第二种是“双开口式” , 如下图:
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这种是最好躲的 , 上下或者是左右会有两处很大的安全部位供大家进行躲避 。
最后就是最恶心人的“虚晃一枪排山倒海式” , 就是先出一小撮触须 , 然后在一段小延迟之后出一大圈触须 , 这个时候BOSS的池塘会被触须直接围住……然后最早出来的那一小撮触须会高亮率先砸下去 , 接下来剩余的触须会按照顺时针或者逆时针的顺序砸下 , 那场面真的刺激 , 而且还有移动缓慢的小怪在追你 , 我真心觉得没有10年脑血栓设计不出这样的BOSS来 , 能同时恶心T , 治疗和DPS , 真有你的暴雪 , 具体如下图:
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这种套路的触须是最容易减员的 , 这里提供一种最简单的躲避思路 , 可能无法让你在走位的时候把输出拉满 , 但至少基本能保证你不会死在触须上——当一小撮触须刷出来之后 , 立刻跑到触须的“对面” , 也就是“最远点” , 然后跟着触须拍下的方向跑回去 , 比如上面这张图最早的触须大概刷在了10点钟方向 , 那么在最早的这一小撮触须出现之后 , 你直接先跑到4点钟方向 , 如果触须拍下的顺序是逆时针 , 那么你就等10点钟方向的触须砸下去之后按逆时针方向跑回10点钟位置 。 这算是最稳妥的处理方法了 。
作为术士 , 我一般起手站6点位置 , 法阵放在9点钟位置 , 然后传送门贯穿6点和12点 。
三、仙林
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法夜在这个本的福利 , 进门可以开侧门跳怪 , 然后老1之前也可以开个门 , 队友可以进去捡蘑菇获得增益 。
老一:高个子树精长老被打成友善目标之后会压制矮个子 , 这个时候BOSS身上有易伤 , 大爆发可以考虑留在这个时候开而不是起手开 。
老二:送的 。
老三:送的 。
四、伤逝剧场
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通灵领主在这个本的福利是开旗子 , 旗子点了之后全队有个全能增益 。
一号:盗贼怪可以被控;战士怪的“激怒”可以被猎人和德鲁伊等驱散;法师可以偷挨打回血的那个buff.
屠夫:站近点好躲铁墙 , 每一波铁墙缺口后面都会有延迟的铁墙撞过来 , 不要以为躲一次就完事了 。
竞技场:优先转旗子 , 能打队友的时候不要手软 , 打不死人的 。
巫妖:没什么好说的 。
尾王:这位也是重量级选手 , 比软泥女侯爵还令人恶心 , 强制位移的技能是法系最讨厌的了!而且还是一场硬仗 , 没什么“小套路”和“小技巧”可以投机取巧 , 再加上某些视角还会地图错误 , 所有地形全部变蓝……
这里只能给各位提供一些“信息”进行参考:
尾王每2次黑洞会出一波小怪 , 应该尽量在第二或者第四次黑洞之后再把BOSS打进50%血量进入二阶段 , 因为尾王转阶段还会“重置时间轴” , 如果你在第1或者第3次黑洞就把她打进P2 , 那么队伍将会面临连续两次黑洞+小怪的高压环境……
五、晋升高塔
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没太多值得注意的机制 , 但硬仗不少是真的 , 三号BOSS机器人普攻打T挺疼的 , 一号的挥砍据说改了 , 第二段不能扭掉了 。
尾王多说一句 , 把BOSS拉到罩子里完全没问题 , 因为罩子只减少特定技能的伤害而已 , 并不是全减……
然后歌利亚机器人确实打T很疼 , 尾王前面的那几个有名字小怪确实厉害……
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