游戏|使命召唤手游VS其它FPS手游 不好意思优势在我

《使命召唤手游》作为2020年底的年终压轴大戏,万众期待中终于在12月25日迎来国服公测 。 但市面上的FPS手游已经有很多 , 而使命召唤系列作为FPS老招牌 , 它的手游版本对比目前的FPS有哪些区别?

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首先是地图场景 , 《使命召唤手游》的地图是高度复刻了使命召唤主机游戏 , 使命召唤系列在历经了17年后 , 已经衍生出了很多经典地图 。 此次被全部搬入手游中,地图的不同意味着你需要针对性的布置进攻和防守,通过大量的游戏试玩你才可能找到里面的优势点在哪里 , 每一张地图都代表着一次新鲜玩法 , 这让玩家拥有了更多的选择 。

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但市面上的其他FPS手游普遍的地图类型较少 , 基本上是“沙漠、雪地、丛林”等着这种千篇一律的自然景观地图 , 虽然万能 , 但是只要通过通过战斗积累会很快发现每张图的优势地点和劣势区域 , 从而导致游戏套路和玩法会很快被大量玩家摸透 。 最终造成的结果是可玩性不高,新鲜感不够持久造成玩家的流失 。

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同时在整体的游戏画面上 , 《使命召唤手游》的画质对比其他FPS也是具有压倒性的优势 。 使命召唤系列在主机上一直是很强调画质 , 从第1代到最新的第17代 , 游戏的画面是招牌 , 而作为使命召唤主机游戏衍生出来的手游版本 , 其在画面上的表现也是极为不俗 。 游戏的UI、建模和CG也是经过精心打磨 , 让人看着也比较舒服 。 人物的建模和动作的十分的流畅 , 不会像其他FPS手游的僵硬感 。 在手游已经很优质的画面表现的基础上 , 玩家还可以通过腾讯手游助手进一步优化画面 , 腾讯手游助手搭载了腾讯自主研发的傲引擎 , 不论是游戏的处理速度还是画面和帧数 , 都是拔得头筹的存在 , 最高支持2K的画面 , 在画面提升的同时帧数也丝毫不会降低 , 极致的画面丝滑的操作体验 。

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而在FPS游戏最重要的射击玩法上 , 相较于其他FPS手游的大逃杀玩法 , 《使命召唤手游》采用的是紧凑场景激情对抗的双边路玩法 。 这样的好处就是玩家能尽快加入到战局中来,每一秒都在生与死之间徘徊,直接跳过了平淡的所谓“扫地僧式”开场 。

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而其他FPS手游的大逃杀玩法 , 在经历一波拖地式大扫除后,玩家们通过不断的圈内聚集而发生火拼 。 而最终的胜利者最多只会有4人 。 从玩法上看,CODM与和平精英都拥有着较高的可玩性 。 但如果从节奏上来看,还是CODM更胜一筹 。

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但是市面上的FPS手游能够火且长久的一大主要因素是它的操作够简单 。 而以往的使命召唤系列操作是依托于主机的强大性能 , 操作上会更加的复杂 。 对此 , 《使命召唤手游》对游戏操作设置进行了灵活设计 , 游戏包含了基本设定、点火模式、操作设定、灵敏度设定等四个模块 , 能为用户提供良好的操作体验服务 。 覆盖了FPS手工操作的细节 , 让玩家可以自由组合选择最适合自己的操作模式 。 例如玩家在在选择开火模式时 , 玩家可以根据移动终端FPS的手球熟练度来判断 , 例如对初学者来说 , 选择“一键举镜开火”的话 , 可以用两根手指移动狙击 。 所以玩家倒是不用太担心操作上的问题 , 对比其他FPS , 《使命召唤手游》的操作还是很简便的 。


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