?服务200+厂商,这家公司是如何解决数据痛点的?( 二 )


让数据价值触手可及
通过一个高灵活度的数据平台解决了游戏厂商们与数据的物理隔阂 , 数数科技进一步提出了不同类型游戏产品所需的、足够健壮的数据采集(埋点设计)方案 。
“每一个游戏项目的埋点设计都不同 , 但我们为上百家客户制定埋点设计时 , 都会从‘完整性、实时性、可协同、可实施’这 4 大原则 。 ”
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为了让数据变成自然而然就可以交互的工具 , “从需求沟通开始 , 数数科技提供了完善的服务对接流程 , 给客户提供从埋点梳理、数据接入到产品培训的完整服务 , 正式上线前主要以技术和运营同学参与为主 , 其他需要使用TA系统的同学可以通过使用培训进行学习 , ”方便客户的日常工作应用 。
除了产品层面、技术层面的支持外 , 数数科技还从行业角度 , 为大中小游戏厂商们提供了数据分析能力培训 , 输出内容涵盖了新游埋点设计、活动埋点思路、客户数据培训 。 数数科技还组织了数数课堂、游戏运营大会、游戏数据分析白皮书传播等众多针对游戏行业痛点的活动 。
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数数科技向游戏行业传递着用数据精细化运营玩家的理念 , 自身也不断细分着行业中的每一个客户及其产品 , 用产品的灵活性与服务的精细化来经营着“让数据价值触手可及”的概念 。
【?服务200+厂商,这家公司是如何解决数据痛点的?】结语
据 GameRes 了解 , 数数科技的数据系统目前已服务了包括猎豹移动、中手游、英雄互娱、FunPlus、电魂、龙图、咸鱼游戏、Habby、疯狂游戏、网元盛唐、凉屋、青瓷、叠纸等数百家知名游戏公司 。
从打造数据分析工具、数据埋点指导 , 再到面向行业的数据分析培训 , 数数科技为客户覆盖产品全生命周期的同时 , 也在不断地向整个行业传递着他们对数据的理解 。
“现在很多游戏人依然认为注重数据分析就势必产出大数据游戏 , ”吕承通的团队便在努力消除着“数据”与众多游戏人的隔阂 , “数据是能够客观反映一切的存在 , 我们想让客户做到的不是把自己的心脏换成毫无情感可言的 01 数据 , 而是准确地、高效地让整个项目组朝着自己预想的目标前进 。
我们会让数据成为游戏人的‘天性’ , 自然而然便存在的强力工具 。 ”
越来越多游戏厂商使用数数科技提供的能力 , 也印证了吕承通团队当年创业眼光 , 也说明了数据驱动对游戏企业来说 , 是一项非常重要的能力 。 其实 , 无论游戏公司大小 , 都应该学会利用数据驱动业务增长 。


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