敌人|三段进场连招轻松掌握 新英雄芮尔打法解析

新英雄熔铁少女已经在国服上线了 , 这个英雄的定位是一个坦克型的辅助 , 主打位置是辅助位 , 因为是新英雄所以有很多新奇的技能机制 , 玩家想要快速掌握这个英雄 , 需要提前了解这个英雄的技能机制与互相之间的配合连招 。
今天我们就来专门为大家介绍一下辅助芮尔的具体打法 。
英雄特点
芮尔这个辅助带有鲜明的特点 , 其定位就是一个非常能抗的硬控辅助 , 有两个突出的优势 , 一个就是坦度高 , 另一个就是控制充足 。
1.坦度极高

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芮尔攻速很慢 , 但是Q与被动可以偷取对方10%的双抗 , 普攻会造成偷取双抗加成的额外伤害 。 同时芮尔的W两种形态都有坦度加成 , 实战测试芮尔的坦度非常高 , W1的护盾非常厚 , 进场偷双抗能吸收大量伤害 。
芮尔的Q技能类似于皇子的Q , 实战可以Q闪 , 是她主要的伤害技能 。
2.控制充足

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芮尔共有四个控制技能 , 一般一套先手连招能打出其中三个控制 。 W1(从骑行变成步行)是一个护盾+突进+击飞控制 , 实测击飞范围比技能范围稍大且护盾非常厚 , W2(从步行变成骑行)后的第一次平A可以将敌人背回来 。
E技能可以眩晕与绑定队友连线中的敌人 , R可以吸附范围内的敌人 。
R是可以带着敌人跑 , 但是注意这个技能不会打断敌人的技能或行动 , 如果你带着敌人往前跑 , 敌人往反方向跑是可以跑出范围的 , 位移、闪现或加速技能也可以离开范围 。
技能机制
芮尔是一个具有双形态的重装坦克 , 分为步行与骑行两种形态 , 不同形态有不同的特点 , 玩家需要注意芮尔W与E两个技能的机制 。
双形态机制(W)

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芮尔在骑行状态下 , 有一个被动的5-15%移速加成 , 换言之就是骑行状态跑得快 , 同时还有一个减伤BUFF , 受到的伤害降低1-3% , 很肉 。
步行状态下基础移速降低到250 , 跑得非常慢 , 而且即使加速也有移速限制 。
但是步行状态下有10%的额外双抗加成 , 换言之芮尔的两种形态 , 都很抗打 , 相比之下骑行状态更灵活 , 而步行状态则更肉一些 。
切换形态的唯一办法是用W , W1(骑行转步行)突进击飞 , W2上马加速 , 两个W共用一个冷却时间 。
双技能机制(E)

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E的两个技能不共用CD , E用来绑定队友(给队友加双抗)的CD很短只有3秒 。
绑定状态下施放E , 会解除绑定并且眩晕你和你队友之间的敌人 , 实测这个技能眩晕范围很大 。
另一个重要机制是如果E2的CD小于E1且队友在E范围内 , 会重新进行绑定 , 同时如果芮尔以自己为目标的话 , 也会解除绑定 , 想要打晕眩需要点敌人为目标 。
连招技巧
芮尔共有四个控制技能 , 但是一套连招只能打出三段控制操作 , 因此芮尔的各种连招简单来说其核心思路都是三段控制技能的灵活搭配 。
基础连招

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芮尔自身的主动连招一般都是以自己的W起手 , 事先与需要配合的队友连接好E技能 , W1突进到对手身边击飞对手然后接E技能完成控制链 , 在有大招的时候可以接R 。
在敌人被控的时候使用AQ连招 , 注意要用走位来取消平A的后摇 。


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