雷鸟科技李宏伟:家庭消费里的「互联网平台」机会 | WISE2020 新经济之王大会( 二 )
时长是基础 , 还有一些别的东西 , 就是场景数量够不够多?如果场景数量比较少 , 商业化也会受到限制 。
现在大家最关注的是产业互联网、消费互联、城镇互联网 , 我说了一个新的概念 , 场景互联网 , 场景互联网指的是什么?就是指包括沉浸式智能眼镜、智能手表、车机、家庭IoT一系列设备上的互联网业务 。 之所以提这样一个概念 , 更多是因为大家提IoT提的蛮多 , 但是提IoT的时候 , 更多是提软硬件一体 , 大家没有把IoT上面的互联网业务当做一个有很大价值的业务在提 。 我们看到了不一样 , 觉得这上面的互联网业务还有自己的价值 。
场景互联网有一些特点 , 跟PC端的互联网、移动端的互联网有所不同 。 移动互联网上有几百万个APP , 覆盖了非常多场景 , 但是IoT上 , 现在看到的场景数量还相对较少 , 场景数量少带来了相应的结果 , 第一个结果是这个行业更新换代的速度慢一点 。
手机2019、2020年中国每年的出货都有2.5亿台以上 , 但手机的保有量只有10亿台 , 所以两年全部换一批 , 这是因为手机场景确实多 , 我们为了很多原因可以换一部手机 , 比如微信空间满了 , 这是我经常换手机的原因 , 还有些人为了自我满足 , 有些人为了游戏等 。 但是如果一个设备场景数量少 , 单场景成本就比较高 , 换它的动力就没有那么足 , 所以换的速度会相对慢一点 , 但慢也有另外一个好处 , 就是坡道相对更长 。
第二点 , 当场景数量少时 , 整个流量的分配机制 , 流量的控制权逻辑也不太一样 , 在手机上面 , 各种各样的APP分享了手机上的流量 , 大家谁也不控制谁 , 但是在IoT上 , 在场景互联网上 , 因为场景数量相对少 , 所以系统厂商基本能控制所有的流量 , 这也是一个非常重要的点 。
原来有很多场景没有覆盖 , 是因为算力不足 , 我们想在电视上玩游戏 , 对算力的要求比较高 , 这件事情变成的鸡生蛋蛋生鸡的循环 , 很难实现 。 但是5G时代就可以通过云的方式玩游戏 , 只需要一个大屏 , 运行都放在云端 , 云游戏可以有一个快速爆发的过程 。 这是这个行业的特点 。
其中非常重要的一点 , 刚刚我也提到了 , 这个行业的系统控制流量的权力比较强 , 所以容易诞生平台级的公司 。 在移动互联网里有小米、华为 , 在手机上的平台业务都很大 , 收入利润都很高 , 但实际上它们场景触及相对较少 , 大家做移动分发、浏览器的相对数量没有那么多 。 但是在IoT的场景互联网上 , 在大屏互联网 , 可能系统厂商做的东西比较多 , 自己做视频运营、做健身、做一系列新的场景 , 这也是我们需要更多人才的原因 。
但这里面有两个问题:
第一个问题 , 做平台系统流量控制比较强 , 会不会每个公司都是只在自己的设备上去做?雷鸟是TCL孵化的公司 , 也是一个创业公司 , 但是不是限定只在TCL、IoT或者大屏上去做?
第二个问题 , 场景数量相对少的时候 , 是不是真的有比较多的互联网产品、场景商业化的机会?
第三部分我会介绍这个行业发展未来的可能性 , 解答这两个问题 。
第一个问题我们也是看一下数字 , 雷鸟公司里其他品牌的电视IoT设备的激活用户数量 , 从2019年开始经过一段时间的建设期 , 现在这个数字增长非常快 , 斜率的增长也很快 。
是不是现在家庭互联网上只是视频?我们来看一下数字 , 雷鸟公布了2020年Q3的数据 , 增长最快的不是利润 , 而是创新场景的收入 , 有300%以上的增长 。
先看一下基础 , 为什么会发生这样的变化?智能电视行业会经过三个阶段:
第一个阶段 , 以显示技术为主 , 做了将近一百年 , 主要做各种各样的CRT、LCD、LED等 。
第二个阶段 , 大概2010年开始 , 在中国出现了智能电视 , 用户选择标准变成了在线内容丰不丰富、内容多不多、是不是能免费 。
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