游戏|赛博朋克,最华丽的“人机大战”( 二 )


无论主角是人类、仿生人或复制人 , 都不影响这类科幻文化宣扬的反抗精神 , 也就是说重点落在“朋克(Punk)”上 , 这才是赛博朋克得以流行二三十年的原因 。 与乐观的、信奉科学至上的“蒸汽朋克”相反 , 赛博朋克的整体基调是压抑的 , 个体在巨大的城市网络控制下 , 不仅渺小 , 更是工具化的 , 沦为网络终端上的一个符号 。
东方也有“丝绸朋克”
在众多科幻类型中 , 赛博朋克只是其中一个极具辨识度的种类 , 此外还有其他不同风格、不同年代的科幻作品 , 主题侧重各不相同:《外星人E.T.》是关于外星人的幻想;《地心引力》《火星救援》是基于当下科技水平的近未来“硬科幻”;《星际迷航》属于延续正统科学探索精神的影视作品;《星球大战》系列则是完全架空世界观的“太空歌剧”;而《异形》系列是主打太空幽闭空间的惊悚题材 , 都曾取得巨大成功 , 但尚未形成美学风格统一且能跨媒介传播的“亚类型流派” 。
唯一能与赛博朋克相提并论的 , 是从工业革命精神中汲取养分的“蒸汽朋克(Steampunk)” 。 蒸汽朋克虽然也诞生于上世纪80年代 , 其美学基础却源自一百多年前的维多利亚时代 , 具有更复古的“大炮巨舰”崇拜 , 包括蒸汽动力、以齿轮为主的纯机械传动、绅士科学家等元素 。 基于蒸汽朋克的游戏和影视剧包括《最终幻想》系列与《哈尔的移动城堡》《天降奇兵》《时光机器》等 。
此外 , 近年来著名华裔科幻作家刘宇昆在西方视角的蒸汽朋克基础上发展出东方式“丝绸朋克” , 将中国古代的科技发明和传说嫁接在楚汉争霸历史中 , 在其作品《蒲公英王朝》中显得瑰丽而豪迈 。 高分动画《爱 , 死亡和机器人》中被称为科幻版“狐仙传说”的短片《祝有好收获》 , 就属于“丝绸朋克” 。


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