明日之后第三季已经出了有一段时间 , 很多玩家都认为这个版本属于PVE的版本 。 因为在第二季中增加了武士、病毒等PVP角色 , 而在第三季中只出了一个采集类职业探宝者 。 因此不少玩家认为新职业会重复武士和病毒当时的红利期 , 纷纷转职去体验 , 没想到真的玩一段时间才明白 , 探宝者没有想象中那么理想 , 轻轻松松就能省肝赚金条 。
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1、赚钱内容爆率低
绿意地板在交易市场上架之后 , 受到了不少明日之后玩家的追捧 ,。 他们认为这个造型堪比氪金抽到的 , 能直接用金条入手 , 明码标价 , 市场一片大好 , 因此出现了供不应求的情况 。
但是随着游戏的发展逐渐稳定 , 玩家发现绿意地板的需求其实是有限的 , 并不是每个探宝者都能获得好看、好卖的家具 。 而且能不能出家具实际上很看脸 , 如果运气不好可能就会颗粒无收 , 比起传统采集职业实际上没有太大保障 。
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【玩家|明日之后探宝者需要运气,不赚钱也不省肝,纳米消费还很高】2、并没有很省肝
想要把每天能探的宝都探完 , 而且还要等待开采挖掘 , 都是需要时间的 。 即便是可以利用碎片化的时间来完成 , 但是在明日之后里有多少碎片化时间呢?大部分情况下都是日常一条龙、副本一条龙的状态 , 所以探宝者也只能是探宝一条龙 , 同样要付出大量的时间和精力 , 故此实际上想省肝也只是很理想化的想象 。
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3、纳米消耗非常高
一般的采集职业在明日之后里都是纳米大户 , 基本上都有烧不完的纳米 , 只有战斗职业里的病毒耗费纳米比较多 。 但是作为新型采集职业 , 探宝者对于纳米的消耗真的让人头疼 , 芯片机油特别费纳米 , 而且并不是所有都好卖 , 因此会有一种自己给自己挖结构的感觉 。 想要靠这个职业获得一定的收益 , 还是算了 。
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之所以会出现这种比较明显的区别 , 还是因为早期探宝者刚出的时候 , 大家下意识的都会觉得新职业肯定有红利期 , 肯定很厉害 。 而且初期因为探宝者挖出来的材料稀缺 , 所以价格比较高 , 可等到市场冷静下来了才发现 , 运气不好不要玩 。 但是运气好的玩家 , 又何苦在采集上耗费时间呢?只能说这是个转了会后悔的职业 。
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