网络游戏|LOLS11新版本装备改动传说装备介绍( 二 )


基础属性
总价:2600金币
合成路线:狂怒小刀 + 灵巧披风 + 短剑 + 900金币
攻击速度:40%
暴击几率:20%
特效
怨怒:你每拥有20%暴击几率 , 你的普通攻击就会造成45点物理伤害 , 但你的普通攻击不再能够暴击
沸腾打击:每三个普通攻击会触发两次攻击特效 。
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幻影之舞
不再拥有【救主灵刃】 。提供了幽灵状态、移动速度和连续攻击后的额外攻击速度 。
【幻影之舞】的防御型小众定位已被【不朽盾弓】给拿走了 , 因此《英雄联盟》团队正在使【幻影之舞】回归它作为一件高攻速和高移速的【狂热】装备的初衷 。它的全新被动强调了【幻影之舞】是一件顶级之选 , 只要你能在持久战中站住并开火 。
基础属性
总价:2900金币
合成路线:短剑 + 狂热 + 短剑 + 1100金币
攻击速度:40%
暴击几率:20%
移动速度:7%
特效
幽影华尔兹:普通攻击给予【幽灵】状态和7%移动速度 , 持续2秒 。此外 , 连续攻击5次之后 , 还将获得40%攻击速度 , 持续时间与前者相同 。
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多米尼克令主的致意
现在拥有暴击几率 。对高生命值的目标造成额外伤害 。
【多米尼克领主的致意】(以及几年前的原初版【最后的轻语】)总占着一个坦克克星的小众定位 , 但也会在射手和刺客之间反复横跳 , 总会让其中一个职业强于另一个职业 。在时机成熟时购买这类应变装 , 应该给人一种有所收获的感觉 , 意味着它们的属性需要适合它们所面向的职业 。因此 , 【多米尼克领主的致意】获得了一些暴击并且只针对射手进行平衡 , 同时刺客也有了上文的【塞瑞尔达的怨恨】 。
基础属性
总价:2900金币
合成路线:最后的轻语 + 灵巧披风 + 850金币
攻击力:30
暴击几率:20%
护甲穿透:25%
特效
巨人杀手:对最大生命值大于你的敌方英雄造成伤害时 , 提供至多15% 额外物理伤害
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夺萃之链
现在由【耀光】合成并且有【咒刃】被动 。
【耀光】的“技能夹杂普攻”的模式对一些射手英雄而言总是有趣且流行的 , 但【三相之力】对那些英雄来说经常强度不足 , 因为它是针对战士来平衡的 。再来说说【夺萃之镰】 , 它已获得翻新 , 来让不停甩技能的普攻英雄们的幻想获得双倍满足 。
基础属性
总价:2900金币
合成路线:考尔菲德的战锤 + 耀光 + 灵巧披风 + 500金币
攻击力:40
暴击几率:20%
技能急速:20
特效
咒刃:施放一个技能之后 , 你的下一次普通攻击造成额外物理伤害 , 伤害值为100% 基础攻击力 + 40% 额外攻击力 , 并回复3%法力值 (1.5秒冷却时间)
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无尽之刃
暴击伤害加成现在会受益于暴击几率了 。
【无尽之刃】是射手装备体系中兼具标志性和贵重的一个部分 , 但几乎每局都首先买它 , 导致了其它装备并没有什么与它竞的余地 。《英雄联盟》团队对【无尽之刃】进行了像【灭世者的死亡之帽】那种形式的重新展望 , 发现让它逐渐提升暴击流出装的数值 , 可以令它维持在暴击流出装中的核心地位 , 同时也不会用它尴尬的合成路线和功能性缺失来制约射手的前期出装 。


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