撑场面|《原神》1.1版本内容少,只能靠新角色撑场面?那这些更新算什么
千呼万唤始出来 , 《原神》1.1版本的更新终于要来了 。 或许是觉得即将上新的内容有点多 , 官方特地举办了一场版本前瞻直播以供旅行者尝鲜 。 新角色、新剧情、新道具、新玩法、新活动 , 你想要的优化和新鲜内容都将在1.1版本中全面上线 。
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即便如此 , 这仍有人觉得1.1版本的更新内容完全不够看 , 甚至用来塞牙缝都难 。 那么事实真如他们说的那样吗?今天就让我们来好好梳理一下直播中透露的新版本情报 , 一起来看看吧~!
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新角色
在之前剧情中出现的钟离、达达利亚(公子)将作为新五星角色登场;与其一并而来的还有两名四星角色——小猫咪迪奥娜 , 以及璃月的著名摇滚歌手辛炎 。 在本次直播中官方并未透露有关新角色的详细数据 , 但从技能展示上我们仍可窥见一斑 。
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五星岩属性长枪角色——钟离 。 本以为岩神钟离会是个强力输出 , 但没想到他竟然是个辅助角色 。 其元素战技【地心】可点按召唤出【岩脊】 , 并对周边敌人造成岩元素AOE伤害 。 此外 , 【岩脊】存在期间可与周围的其他岩元素创造物(凝光的门、岩主的【荒星】)进行原岩共鸣 , 对周边敌人造成岩元素伤害(注:长按E技能可令周围的岩元素爆发 , 并形成玉璋护盾) 。
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钟离的大招【天星】在释放后可从空中召唤巨大的星岩 , 对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害 , 并使其石化(处于石化状态的敌人无法行动 , 且会受到额外20%的物理/岩元素伤害) 。 能强控、能上DEBUFF、还能让岩元素召唤物之间共鸣 , 看来1.1版本将是岩元素输出队伍的天下 , 不知大家手中的原石还够吗?
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五星水元素弓箭角色——达达利亚 。 作为愚人众的执行官 , 达达利亚在作战时的花样自然要比其他角色要多一些 。 其元素战技【魔王武装·狂澜】会将达达利亚的攻击方式从远程切换为近战(可进行六段附带水元素的斩击) , 并且在攻击命中处于断流状态下的敌人时 , 还会追加一次水元素范围伤害的攻击(注:达达利亚只能佩戴弓箭类型的武器) 。
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他的元素爆发【技恶技·尽灭闪】将根据其自身所处的状态而使用出不同的招式——远程状态为射出一发魔箭(造成水元素范围伤害 , 并附加断流效果);近战状态会进行大范围斩击 , 引发断流·爆 。
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值得一提的是 , 达达利亚的天赋可以使我方队伍全体角色的普攻等级上升一级 , 并且他的暴击属性将随着突破而逐步提升 。 这下强度党可就得好好考虑一番了 , 毕竟从技能解读后的效果上来看 , 达达利亚似乎要胜过钟离一筹;这要是在队伍中放一个班尼特来配合他打【蒸发】反应岂不是天下无敌?
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四星冰元素弓箭角色——迪奥娜 。 这个名字从一开始就让我感到无比的熟悉 , 但总想不起来在哪儿听到过;直到今天我再次与蒙德猫尾酒馆的老板娘攀谈之后 , 才发现迪奥娜就是她的酒保 。
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迪奥娜的元素战技【猫爪冻冻】可在点按后向敌人射出两枚带有冰元素性质的猫爪 , 并在命中时形成护盾;长按则可触发后撤效果 , 并向敌人射出五枚冻冻猫猫爪(注:长按效果生成的护盾会有75%的伤害吸收量加成) 。
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其元素爆发【最烈特调】则与班尼特的【美妙旅行】有着异曲同工之妙——形成冰元素伤害领域 , 并对队伍中的角色提供持续治疗效果(班尼特加攻击 , 迪奥娜加元素精通) 。 看来我们的迪卢克姥爷又有新的挂冰工具人了 , 而好兄弟凯亚只能重新回去挖矿 。
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四星火元素双手剑角色——辛炎 。 辛炎为璃月地区的著名摇滚歌手 , 而她的技能也给人一种音乐悦动的感觉 。
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辛炎的元素战技【热情拂扫】可对周边敌人造成火元素伤害 , 并根据敌人的敌人的数量和辛炎自身的防御生成护盾;她的元素爆发【叛逆刮弦】可利用音波击退敌人(音波攻击为物理性质) , 并造成持续火元素伤害 。
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其天赋【这才是摇滚】可为处于元素战技护盾下的友方提供15%的物理伤害加成 , 如此一来 , 辛炎可配合雷泽用来打【超载】反应;与迪卢克姥爷组成双火阵容也是不错的哟~!
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推出新角色自然是每个版本必不可少的内容 , 但如果你真以为1.1版本就这点内容的话 , 也未免太小瞧这次更新了吧 。 那么下面就让我们来聊一聊有关璃月地区的剧情后续 , 听说传说中的怪物就要登场了 。
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新剧情
如果你常去璃月听茶博士刘苏说书的话 , 这段岩王帝君与众仙大战海魔的故事你一定听说过 。 原以为海魔这种人们虚构的怪物仅存于传说之中 , 没想到在1.1版本的剧情里我们便能看到它的身影 , 没错 , 这璃月港又要遭殃了 。
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在现阶段剧情的结尾 , 甘雨受凝光之托邀请旅行者二人前往【群玉阁】;不过在旅行者就要动身时 , 身为七星之一的【玉衡星】刻晴突然拦住了他们 , 并请二人前往归终机处商讨大事 , 具体内容不祥 。
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凝光站在【群玉阁】上不停地喃喃自语 , 甘雨也因为岩王帝君的死而感到恐惧;而以执行官【公子】为首的愚人众们竟召唤出了岩神曾击败的海魔 , 试图毁灭璃月 。 面对如此险境 , 众仙人、甘雨、刻晴、凝光等人皆摆出了阵势准备与敌人决一死战 , 归终机或将成为再次封印海魔的大杀器 。 旅行者二人则跑到了黄金屋内拦截公子 , 不料对方竟然变身成了魔王 , 看来这又将是一场苦战啊 。
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官方对于新剧情的内容可谓是三缄其口 , 通过宣传PV以及直播时放出的图片 , 我们只能了解到这些内容 。 不过距离1.1版本只剩下了不到7天 , 到时候旅行者们就能看个痛快了~!除此之外 , 还有各种新玩法在等着我们 。
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新玩法
在1.1版本中 , 《原神》将在蒙德、璃月两地开放【声望系统】 , 旅行者与特定NPC对话即可接取任务 , 并提升声望值 。
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【声望任务】可分为四大模块——【区域任务】:蒙德/璃月中的各种任务;【世界探索】:收集神瞳、开宝箱、解锁传送点;【讨伐悬赏】:击败讨伐目标后可提升相应的城市声望;【居民请求】:完成居民的要求后可提升声望 。 总的来说 , 【声望系统】就是《原神》中的周任务模式 , 而旅行者在【声望等级】提升后便可获得各种奖励 。
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新道具
声望名片、声望风之翼皆为【声望等级】提升后的装饰性奖励 , 若论适用还得看下面这几个 。
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【风神瞳共鸣石】、【岩神瞳共鸣石】——旅行者在蒙德、璃月两地的声望达到2级后便可获得这两种装备的合成图纸 , 并可制作对应的道具 。 使用共鸣石后 , 大地图界面将标记出一块蓝色区域 , 旅行者可在该区域中搜集散失的神瞳 。
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【捕风瓶】锻造图纸将在蒙德声望达到3级后解锁 , 旅行者在装备【捕风瓶】之后 , 靠近风种子时 , 瓶子将自动填充风种子(最多能装5个) 。 使用后可在当前所处位置召唤出风场 , 其效果与温迪的E技能完全一致 , 除了没有伤害 。
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【浓缩树脂】合成图纸将在璃月声望达到3级后解锁 , 旅行者在合成台中可花费一枚晶核、40点原粹树脂、以及100摩拉来合成【浓缩树脂】 。 此道具可用于开启20点的地脉之花以及秘境古树上 , 可同时获得两份奖励;从此旅行者再也不用玩命去肝圣遗物了 , 打1拿2岂不美哉?
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【叁零式·便携营养袋】的锻造图纸将在蒙德声望达到5级后获取;装备后 , 旅行者无需打开背包即可快捷使用料理——可装入一种生命值恢复料理和一种复苏料理 , 需提前设置 。
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【寻仙的美食家】的合成图纸将在璃月声望达到5级后获取 , 旅行者在使用后可在角色身前创造出一个便携式烹饪锅 。
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【口袋锚点】的合成图纸将在蒙德声望达到6级后获取 , 旅行者使用此道具后 , 可在当前位置创建一个临时传送锚点(持续时间为7天) 。
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【风之寻宝罗盘】、【岩之寻宝罗盘】将在蒙德、璃月声望等级达到6级之后获取 , 使用后会出现指向最近的宝箱的提示 , 与追踪仙灵的方式相似 。
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【矿点检索】功能将在蒙德、璃月声望达到2级后开启 , 旅行者与不同区域的铁匠对话后便可获悉矿物富集点情报(将体现在地图上) , 可以开采出水晶块 。 当旅行者冒险等阶达到30级后 , 可以额外开采出魔晶块 。
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【商店额外折扣】功能将在蒙德、璃月两地声望4级后开启 , 旅行者在"食杂店"购物时将获得额外折扣 。
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以上便是【声望系统】所带来的全新道具 , 有了它们想必旅行者在提瓦特大陆上的探索会更加轻松 。 除此之外 , 【图鉴系统】也将在1.1版本上线 , 其内容分别为【教程】、【地理志】、【装备图鉴】、【物产志】、和【书籍】共五类 , 详情还请旅行者在1.1版本更新后自行查看 。
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新活动
有了新角色、剧情、玩法、道具 , 怎么能少得了新活动?
【未归的熄星】活动将与1.1版本同步上线 , 旅行者在完成相应的挑战任务后便可获得角色——菲谢尔 , 以及更多的奖励(比如原石);还差一命就能毕业的旅行者们表示极度兴奋 。
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通过直播中的展示画面我们可以了解到 , 本次活动共分为三个模块——【未知之星】、【诡梦之星】、以及【命定之星】 。 为保持活动的神秘性 , 四名嘉宾仅向我们展示了【命定之星】的玩法 。
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击杀怪物可获得积分 , 并存在于角色身上;当积分达到一定数量后旅行者才可前往规定位置上交(上交动作需要一段时间来进行引导 , 受到伤害时将导致上交失败 , 本身能量也会受损);旅行者在规定时间内上交足够的积分即可获得胜利 。 本次活动考验的是旅行者之间的配合能力 , 以及不同元素间的搭配输出方面;建议大家不要在怪物多的情况下上交积分 , 以免因受到伤害而前功尽弃哟~!
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结语
新角色只是开胃菜 , 而剧情、玩法、活动才是新版本的正餐 , 那么看完这篇文章的你还觉得1.1版本内容少吗?我觉得这已经够多了 。 至于钟离、达达利亚以及其他四星角色的强度方面 , 还请大家在1.1版本上线后再自行判断 , 小心又吃了"假攻略"的亏哟~!
【撑场面|《原神》1.1版本内容少,只能靠新角色撑场面?那这些更新算什么】
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