手机|中国电信入局 云手机市场进入爆发前夜( 二 )
更深入地看 , 天翼1号的诞生也依托于号称全球最大规模的中国电信5G SA网络的商用 , 并成为中国电信力推的云网战略的一环 。
据采访人员了解 , 5G网络存在NSA与SA之分 , 前者也叫“非独立组网” , 即核心网络建立在4G基站之上 , 通过与5G基站混合的方式搭建5G网络;而后者称为“独立组网” , 将全部由5G基站组成 。 因此业界也有声音认为 , SA才是真正的5G网络 , 后者带宽更大、延迟更低、能耗更低且连接也更稳定 。
而“天翼1号”要使用到的天翼云VR、天翼超高清、天翼云游戏等服务 , 对于网络的传输质量很高 , 因此 , 在天翼展期间 , 中国电信总经理李正茂也将天翼1号称为“5G SA规模商用定制而生的新型终端” 。
进一步观察 , 大力建设5G SA网络背后 , 则是中国电信积极推进的云网融合战略 。 受困于近年来的业务收入增长瓶颈 , 电信运营商也在大力拓展新的业务模式增加营收 , 而云服务正是其中之一 。 财报显示 , 2019年中国电信公司DICT业务收入达到人民币536亿元 , 其中 , 云业务收入人民币71亿元 , 同比增长57.9% 。
为了能让云网赋能终端产业 , 中国电信也在本次天翼展期间提出了“云终端CTaaS计划” 。 李正茂表示 , 这将是中国电信面向5G时代 , 结合电信的云网优势 , 以千元5G、原生云服务的移动云终端为核心 , 提供多样化云网产品服务的云终端产品 。
据悉 , 该计划包括了云手机、云Pad、云摄像头、云路由器、云XR、云电视、云音箱等7类云终端 , 覆盖了个人终端、家庭终端、行业终端领域的“全品类”需求 。
中国电信方面表示 , 云终端CTaaS计划明确提出面向开发者、芯片/器件商、终端厂商、应用方案商等合作伙伴全面开放各项能力与资源支持 , 其目标是会聚百万+开发者、百万+应用与解决方案 , 发布20+行业标准/白皮书 , 以及推出超过100款+云终端 , 而云手机正是中国电信云网融合战略背景下的首款云端一体产品 。
云游戏市场率先受益
在云手机市场爆发的前夜 , 云游戏被认为将是最先受益的市场 。
以热门手游《王者荣耀》为例 , 采访人员在天翼展现场发现 , 在目前大多数情况下 , 该游戏占据的手机存储空间超过5GB , 而这只是众多手游的平均占用空间 。 未来通过一款较小存储配置的云手机 , 许多用户便可以安装多款大型游戏 。
这也成为云游戏加速增长的基础 。 艾媒咨询预测 , 2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人 , 市场规模有望接近1000亿元 , 而云游戏在云手机的应用场景占比高达90% 。
在此背景下 , 许多厂商纷纷开始布局云游戏 , 但因缺少终端作为底层技术 , 也使得云游戏的市场增长始终很难打开突破口 。 而随着云手机出现 , 业内人士预计 , 云手机有望助力游戏产业进一步向中低端智能机和低线城市用户拓展 。
据悉 , 在去年底发布“5G生态计划”后 , 腾讯宣布其名单中的45家创新企业 , 其中就包括云游戏 。 而今年3月份 , 华为云也推出了“5G云游戏解决方案2.0” , 打造了旗下首款云游戏产品 。
杨光认为 , “杀手级”应用一直是运营商在5G消费侧努力探索的目标 。 而从目前云手机与云游戏的关联看 , 云游戏将成为最早看得见市场回馈的5G应用 。
Analysys易观分析指出 , 云游戏厂商为了抢占用户红利 , 会在内容层架增加独占云游戏内容 , 增强用户吸引力 。 目前的游戏市场已由增量市场发展为存量市场 , 行业竞争激烈 。 未来发展方向即在原有基础上 , 创造新的增量市场 。 云游戏作为创新的游戏形式 , 将会对生产端、发行端、用户端产生变革 , 促进整体行业的发展 。
(编辑:张靖超 校对:颜京宁)
(责任编辑:李显杰 )
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