第三|大才能爽!地图太小总是撞墙怎么行,来明日之后体验超大地图快乐
拒绝碰壁 , 从我做起
生活中难免碰壁 , 于是想到游戏内发泄情绪 。可很多游戏 , 地图小到跟蜗居一样 , 还到处都是空气墙 , 走几步就撞墙 , 让人十分不爽 。这时 , 小编之前玩过的一款末日生存手游《明日之后》在第三季更新后 , 竟然实现了无缝大地图 。抱着不信邪的想法进入游戏体验一番后 , 发现居然是真的 , 之前的那些小地图全部都融合到了一起 , 跑遍全图都不用跳转加载 , 并且地图上的空气墙被一扫而空 , 终于不用担心玩游戏还会碰壁了 。
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卡顿消失 , 纵享丝滑
当然这次更新并不只有无缝大地图 , 引擎也得到了优化升级 , 以前玩第二季时就算帧数很低 , 游戏还是会出现卡顿 , 到这次第三季更新后 , 小编开着免费载具摩托 , 在地图兜了半天风 , 丝毫没有觉得卡顿 。就连沿途突然窜出的感染者也无法让小编的行程出现停顿 , 只是碰了下前车轮 , 就被撞飞到一旁 。没亲身体验的话 , 真的很难想象只是引擎优化就可以做到这么丝滑流畅 。
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沉浸其中 , 释放压力
当然引擎优化不只是优化卡顿 , 游戏内的画质也变得的更加精致了 。只需停下脚步仔细观察 , 路边的小草都可以看得清清楚楚 , 微风拂过 , 花草竟然还会随风摇曳 。并且相比第二季 , 第三季还增加了四季变化与更丰富的天气系统 。你可以在春天明媚的阳光下 , 欣赏野花开遍山岗;在夏天瓢泼的大雨中 , 聆听雷公的怒吼;在秋天凉爽的微风里 , 偷看叶的换装;在冬天刺骨的冰雪前 , 感受大自然的力量 。经历了这些景色 , 生活中的那些压力与烦恼都会渐渐遗忘 。而这种体验 , 应该才是策划真正想送给玩家的东西 。
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【第三|大才能爽!地图太小总是撞墙怎么行,来明日之后体验超大地图快乐】不知道看到这里的朋友 , 有没有人想和小编一起去明日之后第三季里逛一逛 。
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