腾讯游戏|索尼PS5真机上手:外观优雅科幻,手柄是最大加分项


剁手党们的双十一刚过 , 游戏玩家们也开始“过年”了 , 主机阵营的新一代产品们纷纷登场 。 其中呼声最高的大概就是索尼PlayStation5 , 一波又一波的预热已经吊足了玩家们的胃口 , 相信也有不少老铁早早的准备预购 。 终于 , 在11月12日 , PlayStation5正式开售 , 赶在发售前 , 我们受邀来到了索尼中国 , 提前体验了这款令人期待的新品 。
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外观优雅科幻 , 这次真不是“路由器”
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尽管索尼早就官宣了PlayStation5 , 见到真机的的惊艳还是远超出渲染图带给我的感受 。 它一改上代主机棱角分明 , 轮廓规整的“直男”外观 , 而是通过两个曲面带来一种柔和的美感与舒适感 。
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这种弧线让人不由得怀念起了当年的PlayStation3 , 将PlayStation5纵向放置时 , 机身顶部有种立领礼服的既视感 , 自上而下收束的线条带了了视觉上的张力 , 对比前者要更加大气时尚 。 PlayStation5共有光驱与数字版两个版本 , 作为一个强迫症 , 我个人其实比较更喜欢数字版那种左右对称的感觉 , 摆放起来也相对自由一点 , 光驱版的底座部分就要比另一侧略厚一点 , 对于观感的影响倒是不大 。
至于体积 , 确实比上代主机大了些 , 如果说以前买回家还能以“路由器”的名义蒙混过关的话 , 这次怕是不行 。 但好在造型足够优雅 , 且黑白双拼机身+蓝色LED灯光的组合有着十足的未来科技感 , 像一件工艺品 , 与现在流行的简约、现代家装风格也很搭配 。
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更大的体积也给机身内部留出了更充足的散热空间 , 能显著降低高负荷运转时产生的热量 , 主机表面大量的通风散热孔在内部黑色外壳下也被巧妙地隐藏起来 。 主机正面设有USB-A与USB-C两个接口 , 在其背部还有两个USB-A、一个HDMI 2.1和网线接口 , 以及兼容上代主机线缆的电源接口 。
手柄终于改名 , 解锁新体验
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PlayStation5的手柄有一个新名字DualSense , 这也是PS系列诞生二十多年来第一次给手柄改名 。 手柄的外形与按键布局与此前保持一致 , 外壳采用与主机相同的黑白撞色设计 , 并辅以蓝色灯条点缀 。 此前位于手柄底部的白色指示灯则被移到了增大面积的触控板下方 , 手柄底部还新增了细腻的纹理设计 , 相比于此前的类肤材质不仅防滑抗汗 , 还不容易沾染指纹 。
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左右两侧的操控按键均采用透明塑料材质 , 键程适中 , “PS”键则由圆形改为该LOGO轮廓的形状 , 其上方的扬声器开孔数量有所减少 , 看起来更加清爽 。 下方新增了一颗“闭麦”/静音按键 , 便于玩家快速操作 , 麦克风则自带降噪功能 , 能够清晰地收录用户所说的内容.此外 , 手柄上的充电接口也换成了Type-C , 充电更加方便快捷 。
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新手柄的核心使用体验其实就藏在名字中的“Sense(感觉)”里 , 换句话说就是通过振动带来更加丰富的触感 , 从而实现对玩家沉浸感的提升 , 具体的使用感受我想结合现场在体验的PlayStation5内置的使用指南《Astro's PlayRoom( 宇宙机器人无线控制器使用指南)》来和大家一起聊 。
上手简单 , 黑科技点到满
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你可以将这个使用指南理解为一个“小游戏” , 从中你可以快速了解DualSense手柄的使用方法 , 感受新一代主机的画面提升 , 顺便还能回顾下PlayStation系列的历史……
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该指南采用半开放式地图 , 过程很简单 , 玩家可以在每个场景中自由探索与收集目标 , 虽然我体验的还是个仅有一关的demo版 , 但足够让我快速上手 , 并且还能顺便找到历代主机、PSP、《战神》等小彩蛋 。
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更重要的还是从中展现出的新一代主机和手柄的特性 , 比如极快的画面加载速度与帧率 , 以及感知十分明显的光追画面等 , 但最吸引我的还是DualSense的全新体验 , 它采用了全新的震动马达结构 , 带来了触觉反馈与自适应扳机功能 。
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触觉反馈从字面意思上就很容易理解 , 比如当角色走在不同材质的地面上时 , 你的手感受到的震感也是不同的 , 比如踩在玻璃表面上时震感十分清脆 , 到了沙滩上就感觉有点软塌塌的 , 玩的时间久了闭着眼睛也能分辨出踩在了哪种地面上 。
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此外 , 当遇到大风沙暴的场景时 , 手柄的触感就宛若真的置身沙尘之中 , 那种颗粒撞击的感觉十分明显 。 当进行重力感应操作时 , 你可以清晰地感受到重心在手柄之间的移动 , 这种体验是以前的主机中从未有过的 。
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最有意思的还是自适应扳机 , 在L2R2扳机键断电状态下 , 手感与此前无异 , 一旦通电就会产生一种向外弹的感觉 , 和普通的阻尼感不同 , 这是一种接近真实的触感模拟 , 在游戏中使用枪支武器时 , 在按压时你会感受到机械回弹的感觉 。
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长按连射时扳机键会带动你的手指不断弹起 , 甚至能感受到一点后坐力 。 在使用弓箭武器时这种感觉更加明显 , 扳机键会带来一种越绷越紧的手感 , 好像真的在拉弓射箭一般 。
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两个新功能极大地提升了PlayStation5游玩时的沉浸感 , 大概也是我目前经历过的最有趣的游戏体验 。 此前有外媒表示 , 一些第三方游戏厂商也在适配两个新功能 , 在射击游戏中你甚至还能体验一把子弹卡壳的感觉 。
总结
【腾讯游戏|索尼PS5真机上手:外观优雅科幻,手柄是最大加分项】不论是优雅科幻的外观设计 , 还是更完美的画面表现 , PlayStation5都展现出一台次世代主机应有的素质 。 DualSense手柄带来的逼真触感则是最大的加分项 , 使玩游戏的感官体验不再局限于双眼 , 而是置身其中的沉浸感 , 将感官、知觉与想象融为一体 , 这大概就是对游戏这一“第九艺术”的最好诠释 。


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