|《永劫无间》北美封测结束,老外不讲武德?

早些时候我们报道了《永劫无间》北美封测的新闻 , 在封测结束后 , 我们也收集了一些Twitch和Youtube上的玩家反馈供大家参考 。整体来看 , 海外玩家的口碑还算不错 , 吐槽点主要在部分武器和英雄的平衡性、动作的流畅性等 , 参与测试的主播和职业选手们都对游戏的战斗系统、画面以及角色设计给出了好评 。
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硬核格斗X, 不讲武德模拟器√
本次测试的玩法主要是生存竞技模式“The Chosen”和死斗模式“The Endless Trail” , 玩家可以体验6个英雄角色 , 3 种近战和7种远程武器 。鉴于此前官方未对远程武器做过多宣传 , 许多玩家刚体验游戏 , 就出现了对远程武器“不讲武德”的吐槽:
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例如PUBG的知名大神Grimmmz第一次学会振刀(游戏内的一种机制 , 可以将对手的武器振落在地)后 , 还没高兴几秒 , 失去了太刀的对手就掏出了连弩给他上了一课 。
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不过当玩家玩久了 , 各种五花八门的近战连招也被研究了出来 , 一旦被近身 , 大刀等近战武器还是拥有很大的优势 , 只要操作好 , 一套带走也不是问题 。
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整体好评 , 但还有待打磨
飞索也是受海外玩家好评较多的元素 , 老外普遍认为这极大提升了游戏的自由度 , 让切入偷袭和逃离战场变的更加容易 。
英雄选择上 , 酒豪和武僧成为了国外主播最喜欢的英雄 , 不光是因为英雄的技能强度 , 皮肤外观也备受推崇 , 而几位女英雄似乎有点受冷落 。
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但北美测试版本的优化还是存在不少问题 , 视角bug、网络延迟、动作判定等有待进一步优化 。
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也有不少玩家给游戏提出各种功能上的建议 , 希望能帮助开发团队进一步打磨游戏 。
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据悉 , 《永劫无间》的亚服测试将在11月17日开启 , 届时国内玩家的延迟也会更小 , 感兴趣的玩家可以前往官网申请资格 。


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