手机游戏|这家成立8年的游戏发行,为CP做了一次2.0升级
精品化时代 , 越来越多的厂商正在加入“以内容驱动行业发展”的行列 。
我们对益玩的认知也许要改观了 。
这家位于广州的游戏公司过去以《金币大富翁》《商道高手》等商业化产品为人熟知 , 而且和我们印象中的传统广州帮不太一样 , 其产品品类常常剑走偏锋 , 覆盖模拟经营等细分赛道 , 最近他们还推出了一款古风探案游戏《神都探奇》 , 让人眼前一亮 。
但益玩的野心不止于此 。昨天(11月9日) ,益玩游戏正式升级为“益世界” , 开启全新品牌系统 , 沿用多年的品牌口号“好游戏 , 益世界”也随之升级为更能代表品牌新主张的“ 让梦想闪耀” 。
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益世界此次品牌升级 , 不只更换了品牌识别系统 , 更重要的是 , 其品牌发展战略也完成了一次升级 。这家创业8年的游戏公司显然已经意识到 , 在产品同质化现象严重、竞争日益白热化的游戏行业 , 精品内容才是永恒不变的 , 唯有持续创新 , 产出好内容 , 方为一家游戏企业赖以依靠的护城河 。
事实上 , 益世界创始人兼董事长潘晓旭就曾在致公司全员的内部信中提到:互联网已一路从联盟时代走到移动互联网时代 , 1.0时代以流量为主导 , 彼时的益玩创造了流量聚合模式 , 服务游戏实现商业化运营;但2.0时代强调内容为王 , 益世界需要“ 搭建孵化体系 , 服务内容生长 , 帮助好产品创造价值 。”
不难发现 , 益世界正致力于搭建一个集发行、联运、出海、产品孵化于一体的产业链 。而在益世界发布的最新品牌宣传片中 , 还有这么一句诗意盎然的话: “让好游戏如恒星持久闪耀” 。这句话不仅强调了益世界对“好游戏”的追求 , 也寄托了游戏从业者之于行业的美好期盼 。
益世界品牌宣传片
益世界全新品牌系统:连接CP , 挖掘好产品
【手机游戏|这家成立8年的游戏发行,为CP做了一次2.0升级】“缺产品”、“缺好产品” , 这是过去这一年时间所有发行和渠道的共识 。由于市场优秀新品稀缺 , 发行坐拥流量和资源无处施展 , 渠道则无奈地将优质资源位重复交由成熟产品 , “巧妇难为无米之炊”成了业界普遍痛点 。
与此同时 , 随着精品化时代的到来 , 游戏行业的话语权也彻底颠倒 。凭借手上的优质产品 , 在面对发行、渠道时 , CP的议价权正显著提升 , 越来越多的CP敢于站出来发声 , 捍卫创作者的权益 。实际上 , 这个趋势在进入2020下半年之后已呈现出愈演愈烈的趋势——互联网时代 , 拥有好创意、好产品的CP再也不用为“酒香也怕巷子深”而犯愁 。
但另一方面 , 由于头部厂商持续抬高产品天花板 , 腰部及踝部厂商想要通过美术、技术等局部硬件优势突围却变得困难重重 。受制于人力、资金等诸多方面的因素 , 当下的中小团队只有不断迭代创意 , 打磨核心玩法 , 寻找差异化赛道才有与大厂一争长短的可能 。
幸运的是 , 最近这半年时间 , 我们看到了不少类似产品的诞生 。国风题材、水墨画美术风格、无厘头文案亦或混搭玩法 , 无数别出心裁的游戏正在市场上大放异彩 。事实证明 , 玩家永远是“花心”的 , 他们永远渴盼新鲜事物、有趣内容的到来 。
而留给游戏行业的最大问题是 , CP要如何创造它们——是不变初心 , 凭一腔热血埋头创作;还是善用各方资源 , 合理寻求外界帮助 。如今 , 全面升级后的益世界为广大CP展现了选择的可能 。
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文创内容的不确定性 , 才是游戏行业欣欣向荣的根本
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