王者荣耀|11.10版本更新,貂蝉妲己增强,公孙离芈月降温

今天 , 正式服迎来了一次久违的版本更新 , 调整7名英雄 。
①妲己
一技能射程:800 → 850
二技能:优化手感 , 解决施法滑步问题
【看法】妲己一技能射程的提升和二技能手感优化 , 将会让她Poke能力和清线效率提升不少 , 也会更方便妲己压低敌人的血线 , 进而让自己更好的完成收割 。
算是一次中小幅度的加强 , 能缓解一点妲己的发育压力和改善她的输出环境 , 但考虑到机动性较弱和伤害不稳定这两大“致命伤” , 还是没有得到有效的解决 , 所以 , 妲己的优先级应该不会上涨太多 。
最多也就是让妲己在中低分段里更“吃得开” , 在稍微高一点的分段中 , 可能还是会表现平平 。
②蒙恬
一技能位移距离:500 → 450
防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命 → 80%最大生命
新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态
蓄力猛击攻击距离:800 → 750
【看法】蒙恬的降温 , 是意料之中的事情 , 毕竟自从他的蓄力猛击改为了可以蓄力攒怒气之后 , 强度就一直在上涨 , 不仅成为了目前版本的“四大边路”之一 , 还稳居巅峰赛1350分以上的对抗路榜首位置 。
王者荣耀|11.10版本更新,貂蝉妲己增强,公孙离芈月降温
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此次的版本更新 , 会降低蒙恬一技能和蓄力猛击的距离 , 同时 , 还会加深防御塔对士兵的伤害量 , 使得蒙恬的机动性 , 输出环境和越塔能力都有较为明显的降温 。
不过 , 考虑到蒙恬的伤害并没有降低多少 , 也即是说 , 如果有合适的进场环境 , 蒙恬摸到脆皮还是能使其“一枪倒” , 其次 , 就是霸体和减伤都没有“动刀子” , 也不会对蒙恬的坦度造成太大的影响 。
整体来说 , 此次改动的目的 , 主要是为了给足脆皮反应的时间 , 让他们不至于刚在主画面中见到蒙恬 , 人就无了 , 但如果脆皮不持续小心走位的话 , 后面还是会被蒙恬戳得很难受 。
算是一次中幅度的降温吧 , 会让蒙恬回归到以前那样能被反制的状态中 , 不至于一刀“砍废” 。
③貂蝉
被动生命回复:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)
【看法】貂蝉的被动续航提升了5点和6/Lv , 会使得她的抗击打和赖线能力有所增幅 , 尤其是后期满级的时候 , 足足提升了89点续航量 , 不算少了 。
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如果貂蝉能一直触发被动的话 , 坦度和容错率绝对会直线的提升 , 大家也可以试着用圣杯或者时之预言来代替吸血书了 。
不过 , 考虑到貂蝉后期还是会很怕被控制 , 所以 , 具体能不能让貂蝉彻底崛起 , 还有待观察 , 毕竟如果会被控得“生活不能自理” , 那跳不起来 , 被动能回多少血量都是“白搭” 。
但有一点是能肯定的 , 如果对面控制不算多 , 中期的时候 , 貂蝉将会变得特别强势 , 特别是在对面的C位还没有补出制裁梦魇之前 , 貂蝉凭借着这被动的加强 , 还是能很顶的 , 比起以前 , 肯定能更好的抢节奏了 。
④孙策
一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果
三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短
【看法】孙策的一二技能也可以叠被动层数叠护甲值了 , 会让孙策的坦度有较为明显的提升 , 4级前对线 , 应该能更好的拿到线上优势了 , 4级后 , 也会变得没有那么好被抓 。
除此之外 , 三技能停船的硬直时间也变短了 , 会让孙策有更强的自主性 , 使得他在被辅助或者坦克挡船之后 , 也能立即接连招去秒C , 被反制的压力会变小一些 。


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