|“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片


|“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片
文章图片
|“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片
文章图片
|“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片
文章图片
大家好我是指尖 , 体验服在11.7日上架了全新的英雄“澜” , 一时间全网都在说这个英雄怎么怎么厉害 , 你知道他厉害 , 天美也是知道地 , 这不 , 刚刚第三天 , 新英雄就迎来了人生第一次削弱 。
英雄“澜”削弱【|“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片】
之前指尖也跟大家分享了这个英雄的机制 , 其实通过几次实战测试 , 这个英雄的确有点强的过分 , 超强的机动性 , 瞬间的高爆发 , aoe群控 , 自带n段位移 , 还有回复 , 让这个英雄打边路和打野都有很强的战术意义 。
有玩家测试过 , 带疾跑的关羽从下路赶到上路需要15秒 , 而澜无需带疾跑就能达到这个速度 , 拥有这么快的支援速度 , 还有这么高的伤害 , 不削都奇怪了 。
本次调整 , 对1技能和大招进行了削弱 。
1技能的冷却时间增加两秒cd , 那么下潜的成本更高 , 也算变相的降低了该英雄的机动性 , 在满级后是8秒冷却 , 如果是40%满cd , 那就是4.8秒 , 比之前满级增加了1.2秒的时间 , 所以前期的削弱比例比较大 , 降低他的对攻节奏 。
大招同样的道理 , 降低了冷却 , 减少了gank成功概率 , 体验服测试的时候 , 这个技能真的可以像橘右京大招一样乱丢 , 因为满级后有冷却装备 , 技能好的特别快 , 所以这次一次性加了六秒的cd 。
调整后基础冷却增加6秒 , 满级满冷却是10.8秒 , 比调整之前增加了3.6秒 。
大招的伤害削弱 , 基础降低100伤害 , 每级降低200 , 共降低了300的物理攻击 。
实话说 , 这个技能的伤害的确是有点高了 , 在输出装备成型后 , 因为额外ad的加成比例 , 再加上是aoe伤害 , 瞬间能让敌人血量压下去 , 尤其是1技能下潜接近目标后直接大招 , 几乎没有反应的时间就被定在了地上 , 着实恐怖 。
调整后的澜强度会如何?我觉得依然很强 , 大招伤害虽然削了点 , 但是他的突进能力没有受到丝毫影响 , 在全状态下的澜 , 仍然可以轻松地接近并控制对手 , 所以我觉得未来的调整方向 , 是1技能下潜状态后大招的瞬发 , 或许可以增加一点前摇 , 或者本体拉近后的延迟 。
全新福利上线
体验服对战会获得体验币 , 输赢都有 , 但是这个东西很少有人会去兑换 , 因为没有太值得兑换的东西 , 上次在积分排名的奖励升级之后 , 仍然有很大的空缺 , 什么空缺呢?是玩家的活跃空缺 。
体验服的资格开放了很多 , 但是玩家们会因为很多原因不愿意浪费太多的时间在体验服 , 因为新英雄体验几次基本就够了 , 加上奖励不够诱人 , 但是因为体验服测试需要大量的数据来对英雄和地图调整 , 所以面对活跃度的缺失 , 必须要用福利来吸引玩家去玩体验服 。
之前的全英雄皮肤就是这个道理 , 如今他们终于想到了把这个福利进行升级 , 使用体验币兑换的道具全方位的提升 。
活动入口:官网-体验专区-奖励兑换(拉到最下) 。
在升级之后 , 最值得兑换的恐怕就是碎片福袋了 , 之前的奖励是在皮肤碎片和英雄碎片随机获得1-2个 , 对老玩家而言 , 1000个英雄碎片的价值也是0 , 换到皮肤碎片的概率还更低 , 因此很多人是懒得去弄 。


推荐阅读