地下城与勇士|DNF:同样的获取代价,属性领先2个三觉,这件T0上衣为何无人问津?


地下城与勇士|DNF:同样的获取代价,属性领先2个三觉,这件T0上衣为何无人问津?
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地下城与勇士|DNF:同样的获取代价,属性领先2个三觉,这件T0上衣为何无人问津?
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地下城与勇士|DNF:同样的获取代价,属性领先2个三觉,这件T0上衣为何无人问津?
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自从团本时代到来后 , 国服玩家对伤害提升看得比啥都重要 , 100级版本尤其是如此 , 传统的毕业搭配中 , 大幽魂9+2几乎是每一个玩家的追求 , 原因就在于词条加成首屈一指 , 除开次元和军神外再无竞争对手 。 不过也有例外 , 策划在100级版本陆续增加了不少智慧产物 , 细看属性就会发现 , 比传统史诗强了不是一点半点 , 其中上衣“无念之礼服”对标红11打造的情况下 , 相同获取代价属性甚至领先了2个三觉 , 3件套搭配下差距甚至达到了10% , 但为何却无人问津呢?这与大家看重伤害提升的态度似乎完全不符吧!
“无念之礼服”提升对比 , 超越了100级ss有多少?
通常一件上衣部位的100级史诗 , 会提供35%左右的稀释词条加成 , 只有坎坷的神话上衣属于例外 。 按照普通词条的总加成属性在100%左右来算 , 一件常规100级史诗上衣的单纯提升 , 大致在17.5%左右 。
而改造+5的“无念之礼服”提供了3项属性:30%额外黄字、4%属性白字 , 以及三个觉醒技能+lv2 , 其中前两项的总提升 , 以400多点属强来算 , 会比100级常规史诗多3%左右 , 而2个三觉和2个二觉就要看职业了 , 最大差距可以达到10%以上 。
仅用来对比红11打造的常规史诗 , 考虑进去面板差距和词条属性的高低差异后 , “无念之礼服”会额外多出至少2个三觉的提升 。 当然 , 一件100级史诗的对比不具备参考性 , 一般2件套成型后 , 要多出一个套装词条效果 , 例如工作服2件套 , 提升大致在10%到15% 。
不过智慧产物本身也不是单用的 , 项链和左槽部位恰恰都有1件对应智慧产物 , 分别是“青面修罗的面具“和”先知者的预言“ , 这两件之前就做过测试了 , 改造+4的强度基本可以等同于红11 。
那么差距具体有多少呢?按照3件智慧产物全部+5 , 3件大幽魂(上衣、左槽和项链)全部红11的情况来算 , 结果是差距达到了10%以上 , 基本等于一个2件套词条了 。 但既然智慧产物上衣的搭配形式 , 要比大幽魂3件套高这么多 , 并且获取代价也是大致相同的 , 为何主流玩家却没人愿意更换装备呢?
T0级上衣搭配无人问津 , 问题出哪了?
关于智慧产物搭配体系为何没人用 , 早期的解释是面板加成低 , 换装备会导致牌面降低 , 实际上这并非最核心的原因 。 首先 , 目前国服中端玩家的打造水平 , 一般都在红11及以下 , 打造这些装备 , 也并非全程利用到了11卷子 , 很大程度上是借助了活动 , 所以一件红11的总体成本要低一些 , 并且是陆续投入的 , 而改5的装备基本都在1E金币以上 , 更换装备要付出的代价太大了 , 基本上只有红12以上打造的高端玩家 , 才有理由去更换装备 。
其次 , 正如之前提到了 , 智慧产物想要超越常规100级史诗 , 通常情况下一件是远远不够的 , 希洛克之前的打桩比赛 , 茶哥单用智慧产物护肩+龙血腰 , 打出了比龙血两件套更高的伤害 , 原因在于护肩是改6的 , 并且提升程度不大 , 不适合主流玩家 。 而以这件T0上衣的搭配来看 , 3件改5的价格在3E金币以上 , 对于中端玩家来说 , 这个代价是难以承受的 。
策划强推智慧产物 , 目的是为了取消史诗升级
【地下城与勇士|DNF:同样的获取代价,属性领先2个三觉,这件T0上衣为何无人问津?】


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