|叛逆、不妥协、不将就,有一波人不拿赚钱当回事( 二 )


“破坏”游戏市场规则的波兰蠢驴
这样暗黑、小众的风格流派之所以爆火 , 与游戏界的“超级鸽”「赛博朋克 2077」脱不开关系 。 虽然游戏至今未发布 , 但预告片却提供了完美赛博朋克风画面以及“赛博朋克”万能贴纸 。
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「赛博朋克 2077」
精美的画面和完整且有代入感的剧情 , 是玩家们一直期待它的原因 , 也是它的制作方 , 被称为“波兰蠢驴”的游戏厂商CD Projekt RED(CDPR)最拿手的看家本领 , 这个厂商拥有将游戏做成一部电子小说的能力 。
2015 年获奖最多的游戏「巫师3:狂猎」就是它的作品 。 这个以驱魔人为主角的游戏 , 并不会让玩家觉得自己在像英雄一样决绝地消灭怪物完成任务 , 反而会开始怀疑自己这个行为的正义性 。
有玩家留言说玩这部游戏最痛苦瞬间是彻底通关时 , 那种怅然若失的感觉 , 无以言表 。 游戏里的人物拥有强烈的真实感 , 有爱情、友情、亲情 。 他们就是一个个活生生的人 , 有血有肉 , 会哭会笑 。 并随着故事的发展 , 慢慢走进玩家心里 。

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「巫师」
能够将游戏做到如此细腻和剧情感极强的程度 , 离不开他们“破坏”游戏市场规则的“蠢驴”劲 。
在游戏行业内 , 靠卖游戏内容扩展包(DLC) 赚钱早已成了厂商们约定俗成的玩法 , 为了更多利润 , 只用十小时做出来的粗制滥造拓展包也随处可见 , 有的厂家还会把游戏本体拆开拿一部分当拓展包卖 , 一件产品赚两份钱 。
而拥有最良心游戏的波兰蠢驴 , 却像和钱有仇似的 。
2016 年 , 他们将「巫师3:狂猎」年度版在平台 Steam 国服区售卖 ,158 元的超级白菜价包含了游戏本体和 16 个扩展包 , 还附赠了「石之心」和「血与酒」两个独立的故事 。 这让当时已经被各类粗制滥造拓展包折磨得遍体鳞伤的玩家们 , 被这赤诚的良心震傻 。
2020 年 2 月 26 日 , CDPR的官推又发通告称:玩家可以在购买游戏后的 30 天内进行无条件退款 。 也就是说 , 即使你在 30 天内把游戏玩通关了 , 如果想退款 , 也依旧能退 。
吓得粉丝纷纷在评论区劝蠢驴冷静 , 比起少一点拓展包 , 他们更怕的是这个脖子硬的游戏界清流把自己弄倒闭 。
但波兰蠢驴CDPR依旧决定继续蠢下去 ,他们宣布「赛博朋克2077」将会像「巫师3」一样推出大量免费拓展包 。
当然 , 期待有多高 , 等待就有多痛 。 因为精益求精的态度 , 「赛博朋克 2077」的发布过程也是一波三折 , 4月16日 、9月17日、11 月 19 日都曾是「赛博朋克 2077」拟定的发布日期 。
就在玩家们已经开始跟老板请假准备把自己关在家里和「赛博朋克 2077」大玩特玩之时 , 2020年 10 月28 日凌晨 , CDPR第三次跳票 , 决定延期 21 天于 12 月 10 日发售 。
关于再次跳票 , 波兰蠢驴给出的解释是为了能保证游戏在各个平台上都稳定运行 , CDPR的员工不得不在居家办公的情况下 , 同时进行 9 个版本的测试, 而正因为测试所需的时间超出了预期 , 才不得不再次推迟 。
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延期公告
声明中还有这么一句话“我们知道可能有人会说 21 天不可能做出什么重大的改变 , 但我们相信这确实可以 。 ”
这又是一场由追求完美不妥协的蠢驴胜出的博弈 。
在这里 , 不存在长得一般、性能一般的产品
不妥协、不将就的人总是惺惺相惜 。 在 CDPR 波兰总部 , 你会发现一些员工手里在使用一款中国手机 , 它的名叫「一加」 , 这也是个为了追求完美不计成本不计工时的家伙 , 甚至把 “ Never Settle”(不将就)作为自己的品牌宣言 。


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