功能|PS5实机评测 静音以及超高速读取带来的舒适游戏体验

本次将为大家带来PS5的实机评测 , 作者为日本知名采访人员西田宗千佳 , 本文将对其评测主要内容进行翻译 。
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▲PS5主机 , 本次评测的是带光驱的零售版
首先 , 经过数日的测评 , 笔者认为PS5是一台"有入手价值的舒适游戏主机" 。 以下就会从操作感到设计思想来进行详细解说 。
由于11月6日PS5还没有正式发售 , 所以网络服务等有一部分内容还无法测试 。 因此关于PS商店、在线视频播放等功能在本次测试中不会提及 。 另外本次能够测试到的游戏有和主机同捆的PS5专用游戏《ASTRO's PLAYROOM》以及首发游戏《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉里斯》 , 另外本次我们也使用PS4 Pro来进行对比测试 。
即使增加负载噪音也不会变大通过PS5开箱展示中的照片就可以看出 , PS5是一个体积比较大的主机 。 但实际使用时候体积并不是会令人太在意的事 。 尽管本次评测的是附带光驱的型号 , 但游戏基本可以全部通过网络获得 , 平时除了换盘几乎没有去触碰主机的必要 。
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▲PS5顶端的缝隙 。 可以看出非常重视空气流动
而让主机的存在感变得没有那么强的重要因素就是:噪音非常小 。 PS5运行时发出的声音比起PS4、PS4 Pro要小很多 , 而且在接通电源时和游玩游戏时 , 噪音都会保持在很小没有什么变化 。
通过手机上的简单的噪音测试APP可以得出 , 在距离PS5主机约50cm的地方检测 , 在室温22度的环境下游玩游戏时的噪音是平均约35dB的程度 , 而周围环境噪音约为平均33dB , 可以说几乎感觉不到风扇的噪音 。
而在同样环境下使用PS4测试 , 在菜单操作时噪音为平均38dB , 虽然看上去差别不大 , 但随着玩游戏声音会不断增大 , 甚至会超过50dB , 能明显感觉到吵 。
当然 , 并不是说PS5的风扇不转 , 贴近主机能够听到风扇旋转的声音 , 也能感受到主机在轻微震动 。 但距离远一些就听不到了 , 正常坐在电视前一定距离游玩游戏的话 , 基本就感觉不到风扇噪音 。
终于对应UHD BDPS5通过HDMI连接电视 。 附属的HDMI线上虽然没有明确标识 , 但应该是一个相当于HDMI 2.1品质的线材 。 至少在4K/60Hz+HDR的18Gbps(HDMI 2.0)传输速度下毫无问题 。
HDR和画面显示调整在首次开机时会进行设置 。 当然也可以之后再更改 。 这里感觉还是此前PS4的设置画面更容易让人理解 。
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PS5和PS4一样 , 用1080P的显示设备也是没有问题 , 即使不是4K , 也可以使用光线追踪等提升画面表现的功能显示出比PS4更好得画面 。 当然 , PS5本质上是一个4K+HDR的次世代主机 , 有条件的话还是使用4K+HDR的显示设备最好 。

但是比较遗憾的是 , PS5没有对PC显示器做太多的适配 , 比如现在1440P的游戏用显示器越来越多 , 然而当前PS5就无法支持1440P 。 相对的 , 竞争对手Xbox Series S/X就已经明确表示能够支持1440P 。
对于带光驱版的PS5来说 , 在影音播放方面能够支持UHD BD是一大特色 , PS4 Pro是不支持的 。 虽然PS5仅拥有基本的UHD BD播放功能 , 但也有一些诸如显示影像状态等自PS3时代起的光盘播放器的界面 。
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