共由游戏|两种风格吧,喜欢谁就去玩,王者荣耀:联盟手游上线对王者的冲击

lol手游现在面临的问题就是它该怎么做才能不同于王者荣耀 。 本来王者被诟病的地方就是抄袭lol , 如果lol手游不能保证跟端游相似度高的话 , 王者的玩家会多些 。 王者跟荒野不同的地方在于lol的手游出得太太太晚了 。 以至于王者在手游上已经发展得很充分了 。 算不上有多厉害 , 但是经验已经很丰富了 , 用户黏度已经有了 。 还有各种元素的融合 , 各种广告宣传 , 以及kpl的举办 , 这些都是王者现在的本钱 。
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如果lol走高难度保持 , 光操作就劝退一群人 。 那么热度可能同平安京这类一样 , 有热度但是不会超过王者 。
如果难度不够 , 那么最好的结果是可能会和王者一样 , 段位水分很大 , 相当于翻版王者 , 王者段位有手就能上 。 这样的手游没什么意思 , 真的就是为了情怀去玩 。
lol手游想干翻国内王者荣耀 , 就必须有不同的特色、机制 , 一个翻版的王者荣耀没有任何意思 。 抛去端游操作的手游版本那还是同一个游戏吗?手游端游账号不是互通 。 这跟tx拿着各种大iP做的手游有什么区别 。 真就是圈一波情怀狗的钱 , 完全就是打着lol名字的一个披皮游戏了 。 lol手游既要保持特色又要不同于王者 。
只有保证有特色才能不翻车 , 倒是很好奇手游lol怎么确保游戏平衡 。 反正这么多年王者现在平衡机制是一锅粥 。
为了不被优越狗打扰关了评论 , 端游是不可能看得起手游的 。 操作上差距太大了 , 手机性能跟电脑完全没得比 。 如果王者被取代那么以后的鄙视绝对是 , lol端游鄙视lol手游了 。
不信的话等着看 , 反正手游也快了 。 王者现在被吐槽的部分问题也是lol手游未来面临的问题 。
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国内王者荣耀已经处在不败的立场了 , 王者在中国不只是一个游戏是一个巨大的ip , 有大量明星大V代言 。 而王者荣耀在中国的问题是什么呢 , 就是一家独大 , 自家独大往往会对市场产生不良影响 。 在外国有虚荣这样的老牌强者 , 腾讯也做出两款不同的moba , 而中国除了王者没有令一款与之抗衡的游戏 , 所以游戏出了问题 , 策划活动有问题 , 更新有问题玩家基数不会大量流失 。
像非人学园 , 300大作战 , 平安京等各有各的特色 , 但是在玩家基数上远远不如王者荣耀 , 而lol在中国拥有骨灰级粉丝 , 很多玩王者的是从lol迁移来的 , 必将会造成大量玩家流失 , 但会形成一个良好的市场环境和更健康的游戏环境 , 能从根本降低王者玩家和lol玩家的冲突 。
从玩家来分析 , 因为lol手游要满足lol铁杆粉丝的需求 , 所以游戏比较还原lolpc端画面和玩法 。 但是还是一句话lol是拳头的 , 欧美审美和中国内地审美有所差异 , lol是一个架空的世界不是lol粉丝根本不懂 , 而王者充盈着中国传统文化 , 历史人物经典台词 , 是有着中华名族的魂的 。 所以王者核心玩家不会流失 , 会流失的只是lol铁杆粉 。
从游戏性来分析 , 四年前王者荣耀靠着手游moba成名 , 而且角色与lol有雷同 , 确实是靠着lol的风气 。 但到了三年前王者大改计划开始很多角色重做 , 而现在lol手游出来了 , 但也是腾讯做的 , 用的还是王者荣耀的战斗系统和操作设置 。 但是原作中很多英雄不能用王者的操作系统 。
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手游市场到今天这个规模 , LOL手游是对MOBA细分市场的一个补充 , 要说能够彻底干掉王者荣耀 , 不可能的 。
当年好多人更喜欢《虚荣》 , 一片好评 , 结果呢 , 国内停服 。
网易这2年出的5V5都有好几款了 , 走阴阳师IP的《决战平安京》 , 走二次元画风的《非人学院》 , 结果呢 , 你可以问问身边有多少人玩 。


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