桌游|曾缔造暴雪剧情半壁江山,“梅森老爷”首谈创业:我现在每天2点半就下班( 四 )
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你还没有谈论Warchief的首款产品 , 能不能和我聊一聊?是否为它制定了时间表?
梅森:那款产品距离问世还有些时日 , 但不算太远了 。
几个月?
梅森:也许吧 。我从去年11月就开始鼓捣我们打算发行的首款桌游了 , 当时我正在玩《魔兽世界》怀旧服 。随后几个月里 , 我们稳扎稳打地推进项目 , 并组建了一支出色的团队 。另外 , 还有合作伙伴在帮助我将计划整合到一起 。
与电子游戏相比 , 做桌游让我觉得更舒服 。我参与过的那些电子游戏项目 , 平均开发周期都达到了5年 , 实在太漫长了……我喜欢漫画 , 在为暴雪工作期间经常会想 , 如果能以每月出一期漫画的周期讲故事 , 感觉会不会更棒?如今 , 我能用远比开发电子游戏更短的时间构建桌游 , 这让我很高兴 。
所以我认为 , 对于你的这个问题 , 答案应该是“很快了” 。
等一等 , 这听起来太暴雪了 , 这真的不是暴雪旗下的游戏吗?
梅森(笑):我不记得买过暴雪的什么IP 。好吧 , 时间确实挺紧的 。
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你追求以更快的速度开发产品 , 但你也提到过去5年里 , 家庭让你找回了工作和生活之间的平衡 。怎样才能避免像在暴雪工作时那样过度劳累?
梅森:我们有间小办公室 , 我每天都会去那里上班 , 打电话联系一些自由职业者们 , 和他们沟通想法 。到下午2点半左右 , 我就会回到家里 , 和妻子孩子们一起玩 。这种状态很不错 , 我希望能继续保持 。
听起来也许很荒谬 , 我在创业 , 却每天只工作几个小时……但我真的感觉很好 。我不会把工作带回家 , 不会让工作占据生活里的所有空间 。回到家以后 , 我喜欢和孩子们一起跳进游泳池 。我会努力维持这种工作节奏 。
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