英雄联盟|王者荣耀5周年,最开心的是《英雄联盟》?
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《王者荣耀》所取得的成绩不仅能消除拳头对于英雄联盟手游的顾虑 , 而且前者还为英雄联盟手游的未来发展铺好了道路 。
作者:二闹
图片:来自网络
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《王者荣耀》五周年庆典“变味”了 。原本这应该是一场游戏、电竞产业内的独自狂欢 , 但是在腾讯的运营下 , 这场五周年庆典似乎变成了涵盖文体娱的大型综合性晚会 , 借着这次庆典 , 《王者荣耀》正在大行跨界与文化IP打造之道 。
先说说这次五周年活动与流行文化的结合 , 主办方邀请了易烊千玺、宋茜、谭维维、吉克隽逸等多位当红明星助阵 。周年庆活动本就足够吸引玩家的目光 , 同时不少粉丝也跟随这些大牌而来 , 这些传统明星的扎堆既为本次活动撑足了牌面 , 又带来了不少流量 。
另外 , 彩虹合唱团、上海交响乐团、多位青年舞蹈家、指挥家也在五周年活动中悉数亮相 。单从表演节目上看 , 此次周年庆活动就已经横跨了传统文化与流量文化两大领域 , 表演内容十分硬核 。
除此之外 , 在本次周年庆内容的背后 , 也同样包含着各种打破次元壁的合作 。例如《王者荣耀》在互动中公布的两大游戏CG , 都是由《王者荣耀》与可可豆动画公司合作完成;《王者荣耀》IP下的首部3D英雄番剧有企鹅影视参与;《王者荣耀》IP影视剧《你是我的荣耀》也亮相舞台 。
不难看出 , 在种种跨界合作以及IP出圈中 , 《王者荣耀》正逐渐被打造成一种文化符号 , 不仅影响着游戏、电竞领域 , 同时也开始向传统领域蔓延 。
值得注意的是 , 《王者荣耀》在本次周年庆活动中罕见地曝光了自己的用户规模 , 2020年 , 《王者荣耀》的DAU已经超过1亿 。
从大范围跨界到公布用户规模 , 《王者荣耀》显然正在借助五周年契机大秀肌肉 。其实《王者荣耀》如此高调也不难理解 , 在同一时段 , 《英雄联盟》手游刚刚在亚洲一些国家开启公测 , 面对全球最大游戏IP , 《王者荣耀》可能也带有“宣誓主权”的意味 。
不过仔细思忖 , 也许《王者荣耀》的成绩越好 , 《英雄联盟》就越开心 。
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其实 , LOL做手游的想法比《王者荣耀》要早一些 。在《王者荣耀》诞生之前 , 腾讯曾向拳头提出《英雄联盟》制作手游的想法 , 但是由于手游市场不成熟以及制作难度等原因 , 拳头否认了这一想法 。没有办法 , 腾讯只能自产自研做出了《王者荣耀》 。而因为《王者荣耀》的诞生 , 拳头和腾讯的关系还曾僵化过一段时间 。不过也正是因为《王者荣耀》的大红大紫 , 拳头并没能逃过“真香”定律 。
很快 , 他们就见识到了LOL手游有多么吃香 。首先是《英雄联盟》手游宣传片的发布 , 截止撰稿 , 该视频在Youtube上播放量已经接近800万 , 如果将海外其他平台与国内的数据相加 , 这一数字将更加恐怖 。
另外 , 在公测阶段 , 《英雄联盟》手游就已经取得了完美成绩 。几天前 , 这款产品正式在印度尼西亚 , 日本 , 马来西亚 , 菲律宾 , 新加坡 , 韩国和泰国开启了公测 , 公测仅仅3天 , 这款产品就在以上国家的软件下载榜单上完成了霸榜 。根据TapTap统计 , 到10月30日 , LOL手游的下载量约为140万 , 这还是LOL手游没有在欧美以及中国几个大市场开启公测的数据 。
从这些数据来看 , LOL手游未来必然会对《王者荣耀》造成威胁和冲击 , 不过 , 两者短时间内还并不会站到对立面上 。
根据Sensor Tower的数据 , 过去5年来 , 《王者荣耀》是世界上最赚钱的手机游戏 , 在全球的苹果市场和谷歌市场中 , 《王者荣耀》总收入预计达到了45亿美元 。对LOL手游来说 , 这非但不是坏消息 , 反而更加坚定了拳头发行手游的决心 , 其中原因就在于 , 《王者荣耀》总收入的96%都来自中国地区 , 这就意味着 , LOL手游在中国市场以外还有广阔的施展空间 。
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