游戏玩转嘟嘟哥|败方MVP不掉星机制,这个理由足以说服你,王者:官方为何不推出
王者荣耀上线五年的时间 , 玩家吐槽最多的事情 , 就是天美的匹配制度 , 连胜之后的连败 , 让无数玩家感到上分无望 , 虽然有段位保护机制 , 但是依然无济于事 , 段位依然原地徘徊 , 我们都知道一局游戏有两个局内最佳的玩家 , 也就是我们说的MVP , 虽然没有额外的奖励 , 但是足以显示出你在局内的中的优秀表现 , 胜者方拿到MVP自然高兴 , 但是败者方拿到MVP只会让玩家感到害怕 。
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败者方之所以害怕拿到MVP , 就是因为怕隐藏分过高 , 相信大家都知道每个账号都有一个ELO数值 , 也就是我们说的隐藏分 , 一旦你的ELO数值过高 , 那么系统会认为你的技术很高 , 从而给你匹配一些比较菜的队友 , 就会有之后的连败 , 所以败者方都害怕自己拿到MVP 。
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那么官方为何不推出 , 败方MVP不掉星机制 , 这个理由足以说服你 , 如果策划是你 , 你也不会出该机制
官方之所以不推出败者方MVP不掉星机制 , 其实是为了维护峡谷中的秩序 , 我们都知道王者峡谷有五大位置 , 射手、打野、辅助、法师(中路)和战士(对抗路) , 那么最容易拿MVP的位置只有打野、辅助和射手 , 而法师和战士(对抗路)相对来说拿MVP的概率非常小 , 因为法师一般都是打到支援和消耗 , 战士(对抗路)前期基本都是在打单机 , 很难打出亮眼的数据 。
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【游戏玩转嘟嘟哥|败方MVP不掉星机制,这个理由足以说服你,王者:官方为何不推出】如果天美推出败方MVP不掉星机制 , 那么峡谷会出现失衡的情况 , 大多数玩家都愿意使用辅助 , 因为辅助更容易拿到MVP , 一场游戏拿上20个助攻 , 稳稳的就会拿到MVP , 所以如果这样的话 , 五大位置中战士(对抗路)和法师(中路) , 这两个位置基本上就没有玩家愿意玩 , 特别是上单的位置 。
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所以天美之所以不推出败者方MVP不掉星机制 , 还是为了玩家考虑 , 如果是你打排位赛 , 两个打野两个辅助一个射手 , 这样的阵容你愿意吗?你肯定不愿意 , 因为阵容不合理八成会输 , 所以这个理由足以能说服你 , 如果策划是你 , 你也不会推出败方不掉星机制 。
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其实败者方MVP含金量确实太低了 , 没有一点优越感 , 玩家建议天美可以采取累计的形式奖励败方MVP , 比如败者方获得MVP的次数累计十次 , 可以奖励一颗星 , 也算是对玩家对局中的认真的态度进行了一个奖励 , 不至于让玩家心寒 。
以上就是本期的全部内容 , 你觉得应该奖励败者方MVP什么最好呢?欢迎下方留言 , 我们一起探讨 。
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