二次元,手机游戏|《幻塔》首测体验——完美世界的不完美世界
作者:NGA-守林人的认同
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写在前面
本帖并非对《幻塔》的测评 , 只是楼主在参与测试时的一些体会和感想 , 因为楼主觉得在首测便推出所谓的“测评”未免会给人一种“钦定”、“内定”的盖棺定论之感 , 为避免误会故特此文前告知 。
我家地图还蛮大的
首先 , 《幻塔》是一款二次元属性沉浸式开放世界手游 。
【二次元,手机游戏|《幻塔》首测体验——完美世界的不完美世界】这是在《幻塔》的TAPTAP简介里关于“是什么”的回答——二次元、沉浸式、开放世界、手游——这便是开发者对《幻塔》的定位 。《幻塔》够“二次元”吗?我想是够的 , 在看到《幻塔》的第一眼 , 我就觉得“这个游戏还蛮二次元的” 。
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血瞳双马尾机娘 , 爱了爱了 。
遥记当初了解到《幻塔》是因为它在《原神》三测开启时“碰巧”发布了PV , 楼主在无缘《原神》三测各处吃瓜碰巧嚼到了《幻塔》这颗瓜子 。楼主这里无意指摘厂商们的各种营销手段 , 可当我真正进入游戏时 , 这满屏的UI还有味冲的“系统提示” , 不禁让我大呼上当——“这是尼玛的二次元”——后来我了解到《幻塔》的开发方苏州幻塔网络科技有限公司东家原来是完美世界全资子公司 , 再结合完美世界的官网介绍 , 便“逐渐理解了一切”:完美世界这个网游老大哥腆下脸来做“二次元”结果还是网游风 , 就像个勤奋学习缺还考不好的笨学生 , 不免让人觉得有些滑稽 , 但又想到以前老师教导过的“没有调查就没有发言权” , 还是硬着头皮玩了下去 。
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老实说我已经有将近十年没有见过这种高饱和色的男女性别LOGO , 简直梦回QQ飞车 。
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幸好系统提示可以关掉 , 不过这个UI还是味冲 。
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“……你们最好的 , 老大哥!”
在经过一段时间的游玩后 , 慢慢发现《幻塔》如果抛开味冲的网游UI和交互系统 , 其实还挺好玩的 , 官方简介里提到的“沉浸感”也确确实实存在着 , 只是一直被UI和交互系统还有祖宗牌位般的NPC和玩家名片所撕裂了 , 以至于最有沉浸感的时刻其实是拍照和传送的瞬间 , 因为只有那时UI和各种花花绿绿的名片才会消失 。
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个人最喜欢的一个场景 , 在剧情里是一个叫做“海嘉德”的地方 。
不知从何时开始 , 所谓“开放世界”的游戏突然多了起来 , 以本人瘠薄的游戏经历来理解 , 开放世界什么的 , 大概就是“地图蛮大” 从陶森特到史凯利格老子无往不胜 然后“任务挺多” 你女儿又失踪了? 还有“很多人” 啊呸!(诺维利亚口音) 具有“复杂的关系” 利维亚种马 有一个“丰富动人的故事” 雷吉斯好兄弟 而且玩家“可以随心所欲做自己想要做的事” 救女儿哪有昆特牌重要!
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