轩辕剑|情怀不能救主,国产仙侠游戏的一把手,凭什么不到一周就颓了

轩辕剑系列作为中国仙侠游戏中比较早期的作品之一 , 其过硬的游戏素质称其为仙侠类游戏的一把手也不为过 。而《轩辕剑柒》自从发售以来就备受国内玩家关注 , 而在其发售之初的好评率更是一路飙升到了90% 。
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本身国产老IP能换发第二春就是一件很不错的事 。然而到目前为止 , 轩辕剑7的好评率已经急剧下降 , 直接暴跌到了73% 。且玩家们的新评论也主要以差评为主 。
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《轩辕剑柒》背靠轩辕剑这个情怀IP , 本来能有不错的成绩 。然而粗糙的人物建模和糟糕的操作手感让这款游戏的评价大大下降 。就连作为一款RPG游戏 ,最重要的就是“讲好一个故事”的这个核心 , 也因为编剧笔力不足和任务设置过于糟糕导致玩家体验极差 。作为国产游戏 , 显然《轩辕剑柒》并没有把握好主线和支线的设计 , 导致了整体游戏的崩坏 。
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就连好评的评价里 , 也是缺点多于优点 。看来剩下的73%的好评其中多半都是“披着好评外衣的差评” 。粗糙的建模、尴尬的QTE、勉强及格的打击感、充满问题的数值设计以及冗余的游戏系统 。这款游戏的每一处散发着一个“穷”字的气息 。纵使国内玩家对这款游戏再怎么宽容 , 定价再怎么接地气 , 都很难让人说《轩辕剑柒》是一款好游戏 。
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其实《轩辕剑柒》目前的情况也正是很多国内游戏开发者面临的情况 , 因为资本对单机市场的不重视 , 导致了开发商本身预算不足 , 而又因为没有开发经验 , 技术积累不足 , 也招不到技术大牛 , 这就导致了游戏成品本身粗制滥造 。
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而粗制滥造的成平又进一步让资本退避三舍 , 这就形成了一个死循环 。正如同《黑神话:悟空》之前的开发者冯骥所说的那样 , 《黑神话》目前也有诸多技术上的壁垒没能去突破 , 所以虽然发布片看起来美好 , 实际上玩起来可能是扶不上墙的烂泥 。
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而就目前的结果看来 , 国产3A想要闯出一片天 , 玩家只能寄希望于有技术并且有一定资本的游戏科学让《黑神话》爆火 , 才有可能开创国产3A的新纪元 。大家对于这部系列新作是怎么样的看法呢?欢迎在评论区留言讨论 。


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