bigfun毕方社区|【幻塔】大剑系统介绍与用法推荐
文丨音羽_Project@bigfun社区
幻塔目前已知武器共九种:【大剑】【锤子】【剑】【双刀】【长矛】【镰刀】【弓箭】【枪】【法杖】
大剑
定位:[坦克][物理]
连招推荐:破斩+腾空斩+空击(三段)+落月斩
具体操作:方向闪避+AAA+A(长按)AAAA(长按)
PS:破斩之后的腾空斩无法被简化为“A+A(长按)” , 必须用准确的“AA+A(长按)”
使用推荐:大剑在幻塔里基本可以算作是略有输出的坦克 , 相对其他输出职业 , 倍率偏低 。 因为大剑的切换被动 , 为保障全程的防御提升覆盖 , 想主玩大剑的玩家可以考虑“2大剑+其他”的组法 。 想更肉可以组个锤子or法杖 , 或者组个近战输出武器补补伤害也可以 。
普攻招式
简介:大剑的基础招式可以简单的拆解成“大剑普攻、空击、腾空斩、落月斩、旋风斩、偷袭”六种招式
大剑普攻(普通连击)
操作:AAAA(地面状态)
角色位于地面时“大剑普攻”共可进行四次连击 , 每次攻击均会小幅度击退敌方目标 。
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空击(滞空普攻)
操作:AAAA(滞空状态)
当角色处于滞空状态时平A会触发“空击” , 空击同样共可进行四次连击 , 空击连击伤害明显高于“大剑普攻”第四次攻击会击落目标并使自身落地 。
PS:幻塔中绝大多数武器的空击都会消耗耐力 , 如果自身处于低耐力状态 , 当耐力归零时会强制落地 , 并可能打不完一个循环的四次连击 。
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腾空斩(击飞斩)
操作:AA+A(长按)
PS:实测腾空斩的触发条件可简化为“A+A(长按)”及起手普攻后长按攻击即可 , 系统会自动优化为腾空斩 。
角色位于地面普攻第三下后 , 长按平A可触发腾空斩 , 向上撩动大剑击飞面前的小体积敌人并使自身和目标处于滞空状态 。
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落月斩(下劈)
操作:滞空状态+A(长按)
角色自身处于滞空状态时长按平A , 可触发“落月斩” 。 角色挥动大剑斩向地面 , 对周围目标造成伤害并击退 。
PS:技能触发时离地距离越高 , 技能伤害越高 , 最高600%伤害 。 但过高的距离可能导致跌落伤害 , 在使用时请把控好自身血线 。
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旋风斩
操作:站立、移动状态+A(长按)
当角色没有起手平A时长按普攻键即可触发“旋风斩” , 每0.5秒对周围造成一次伤害 。
PS:旋风斩的DPS约比“大剑普攻”高40%攻击力 , 也是很优秀的输出手段 , 但需要注意旋风斩需要消耗耐力条 。 需要合理的把握技能释放的持续时间 。 低耐力值或将面临无法空击 , 甚至进入疲惫等负面状态 。
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偷袭
处于下蹲状态是靠近敌人身后 , 点击普攻可触发偷袭 , 大剑劈斩对目标造成巨额伤害 。
PS:一般地图中是不存在下蹲按键的 , 偷袭的适用性较狭隘 , 了解该技能即可 。
闪避招式
简介:大剑的闪避招式可以简单的拆解成“普通闪避、破斩、半月斩”三种招式
普通闪避
在被命中前闪避 , 可触发幻时 , 使一定范围内的目标动作速率变缓;闪避过程中 , 免疫硬直效果0.5秒 。
PS:简明易懂一点来说就是“THEWORLD”的弱化版 。 但是幻时仅使动作变缓而做不到类似“绯红之王”的效果:将攻击事件的时间削除 , 所有触发幻时后一定要离开原定的攻击范围 , 不要傻傻的站在原地 , 不然当幻时结束后还是会被打 。
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破斩
操作:移动+闪避+平A
角色向指定方向闪避 , 后迅速接普攻可触发“破斩” , 破斩命中目标造成较高伤害并将其击倒 。
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半月斩
操作:闪避+平A
角色原地闪现 , 后迅速接普攻可触发“半月斩” , 挥动大剑向前方斩出3道剑气 , 每道剑气均会造成较低伤害 。
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