电玩游戏|专访《动物派对》制作人罗子雄:两年前我们就知道一定能火,只不过没人相信

「我们的对标对象就是任天堂 , 我们想做和他们一样伟大的游戏公司 。」
文/梁子&菲斯喵
今年十月 , 《动物派对(Party Animals)》火了 , 它的 Demo 在 Steam 平台测试了一周 , 同时在线人数峰值破13.5万 。这款国产游戏因此一度位列 Steam 全球热门第四 。
伴随游戏的爆红 , 所思科技创始人、CEO & Recreate Games 工作室制作人罗子雄的生活也发生了巨大的变化 。他的日程表被塞得爆满 , 约见他们团队的人不计其数 , 其中有 Steam 发行的、有手游版国内发行、有海外发行的 。子雄告诉葡萄君 , 我们能想到的国内外发行商几乎都来拜访过了 。
电玩游戏|专访《动物派对》制作人罗子雄:两年前我们就知道一定能火,只不过没人相信
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罗子雄
或许没有人会想到 , 这家原本从锤子科技独立出来的 VR 公司 , 能在 Party Game 领域里一鸣惊人 。加上投资的、寻求合作的、还有慕名而来拜访的 , 子雄一夜之间收到无数人的微信好友邀请 。他一觉醒来 , 发现微信的好友申请提醒数处于省略号状态 。
为了尽可能见完所有人 , 子雄在自己的日程表上 , 规划好每一次见面的时间不超过半个小时 。即便如此 , 等候见面的人还是太多了 , 他们甚至在门口排起了队 , 互相交流了起来 。所思科技过去清净的办公室 , 一下子变得喧嚣了许多 。
我们跟子雄的交流约在了周五晚上八点后 , 这是难得的一段完整的时间 。见到我们的时候 , 罗子雄的脸上带着明显的倦意 。他向我们展示了最近一周的睡眠情况:平均卧床时间四个小时 , 平均睡眠五个半小时 。也就是说 , 他有一个半小时时间不知道是在哪里睡着的 。
「有时候当我醒来 , 我会问自己人生三大哲学问题——『我是谁』、『我在哪』、『我在做什么』 。」
子雄一时有所恍惚的地方 , 也正是外界对他们的好奇所在 。而在这一场对话中 , 子雄向我们讲述了《Party Animals》火爆的幕后、产品的开发历程、他个人的游戏设计理念以及所思科技的当前与未来 。
当游戏被主播带火之后
葡萄君:你最近见了多少人?
罗子雄:我们每半小时见一波人 , 从早上10点钟开始 , 大约到晚上9点钟就不见人了 。
游戏测试的那一周 , 时间基本排不过来 。有时候跟人聊得稍长一点 , 你会看见外边有两拨人在那等着 , 这两拨人自己在那交换起名片 , 先聊了起来了 。
葡萄君:有收获吗?
罗子雄:几乎所有人都想发行《Party Animals》 。你基本上叫的出名字的游戏公司都找过来了 。但我们想自己做 , 国内、海外都想自己做 。
官方总是会以专门的视频来对外发声
葡萄君:你们是怎么和主播沟通的呢?
罗子雄:这种沟通 , 不是说「来玩我们游戏吧」 。而是主播们播了《Party Animals》之后 , 我们需要和对方沟通一下 。
葡萄君:你们这次没花钱找主播?
罗子雄:你知道 PewDiePie 吗?
葡萄君:没有比他更大的游戏主播了 。
罗子雄:他播了我们的游戏 。有一天 , 我们在邮箱里面看到一封邮件 , 是 PewDiePie 发的 , 他说他喜欢我们的游戏 , 而且还有几个千万级粉丝量的主播在和他一起玩 。但是邮件很奇怪 , 发送邮箱是一串英文加数字的Gmail邮件 , 怎么看都像是垃圾邮件 , 所以我们当时没回复 。
过了一天 , 他又发了一封邮件 , 说是准备做一场直播 , 问我们有什么需求 。他把直播地址也贴出来了 。我们点击进去一看 , 直播即将开始 , Youtube 上面真的是 PewDiePie 。他真的播了一期《Party Animals》 , 播放量好几百万 。
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