|为什么都说对抗路需要“算计”,这到底是怎样的一个细节?

今天 , 想用一个片段来跟大家聊聊玩好对抗路的细节 。
这个片段来自于我的小小号 , 这个号从星耀五开始打 , 总共打了39局 , 花了四天时间 , 单排上了王者 。
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刚开始玩小小号的时候 , 主要是为了测试夏洛特的强度 , 但打着打着 , 就发现自己彻底喜欢上这名英雄了 , 就想着继续冲一下战力 , 看看能不能拿个“半步国服标”回来 。
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目前 , 我给夏洛特的梯队排名 , 应该是跟蒙恬 , 马超和关羽齐名的“四大边路”之一 , 差不多都能赶上初代花木兰(重做后)刚削弱两次之后的强度了 , 线上特别无解 , 而且本身坦度也十分足 , 很容易就能打出优势 。
我已经很久没有在对抗路找到这样的感觉了 , 又好像回到边路carry的版本 , 希望夏洛特不要这么快“动刀子”吧 , 让我在五周年这个时间段 , 再好好回味一下 , 记住自己 , 其实是边路“出道”的玩家 。
如果你跟我一样 , 也是喜欢拼细节的对抗路玩家 , 不妨耐心的看完我接下来的讲解 , 或许能让你从另外一个角度上 , 重新定义对抗路 。
以下这个片段发生在一局排位中 , 时间点在8分30秒之后 。
此时 , 原本我们有着巨大的优势 , 却因为打野的激进 , 导致在对面的高地上小团灭一波 , 只剩下我(夏洛特) , 射手虞姬和辅助张良了 。
这时候 , 如果我选择后撤守塔 , 肯定会给到对面很大的喘息机会 , 让他们可以把视野铺出去 , 进而在接下来的时间段里 , 蹲伏我家队友 , 把节奏的主动权 , 慢慢的给抢回来 , 形成翻盘局面 。
所以 , 我并不想后撤 , 毕竟我的优势也比较大 , 是很有机会1打3甚至3打5的 。
既然要弥补损失 , 就肯定得找机会 , 而作为一名对抗路 , 打团想切C , 无非就是看三点细节 。
“拉扯 , 威胁和技能”
①拉扯:对抗路打团时 , 绝对不能看到脆皮就突 , 因为这样很容易被骗技能 , 导致入敌太深 , 最终 , C没有切掉 , 反倒是把自己给搭进去 , 成“葫芦娃救爷爷”了 。
所以 , 在后撤的时候 , 我也一直在找机会 。
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这里 , 我选择把技能打在程咬金身上 , 出于两方面的考虑 , 一是想骗出程咬金的大招 , 二是攒被动 , 让自己有两层被动存着 , 方面接下来进场打三连 。
随后 , 看到对面大部队汇合了 , 我就果断拉扯到侧面 , 此时 , 我留意到一个细节 , 就是司马懿用了一技能之后 , 并没有选择硬突 , 而是跑去上路收线了 , 这对于我来说 , 是好消息 , 毕竟司马懿的沉默确实有点烦人 。
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紧接着 , 又看到对面的射手黄忠走位太过靠前 , 我就直接23起手进场 , 然后打出七星光芒剑 , 瞬间秒杀对面的黄忠和程咬金 。
这就是拉扯的好处 , 我看到C之后 , 不急着上 , 而是选择绕去侧面 , 给对面黄忠一个错误的信息 , 以为我没有“杀心”了 , 从而放松警惕 , 等他们走到墙面窄口时 , 我再反手接技能 , 打个出其不意 , 这样就能大大的提升切C的成功率了 。
记住 , 耐心和嗅觉 , 都是战士和刺客必须要精通的“技能” , 你可以像“莽夫”一样猛 , 但绝对不能没有“算计” 。


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