单机游戏|原神:有人觉得这是打着开放世界的旗号,却做氪金抽卡骗氪游戏?

哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:原神上线以来就饱受争议 , 其定位是一款开放世界的手机游戏 。但是令人头疼的是这款游戏里加入了大部分玩家都没有接触过的抽卡机制 。但是要说游戏的可玩性还是有的 , 如果不好玩 , 米哈游怎么“骗氪”?
那么 , 拾柒这次想和大家聊的话题是 , 原神这款游戏真的算是一款开放世界游戏吗?还是一款“挂羊头卖狗肉”的游戏?那么什么样的游戏才算是开放世界游戏?带着这些话题 , 我们接着往下看 。
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何为开放世界?
市面上的开放世界游戏有很多 , 我们最常见的游戏可能是GTA系列、上古卷轴5、中土世界:暗影魔多、最终幻想5等游戏 。
那么从这些游戏来看 , 我们都能发现它们的共同点 。首先地图是无缝连接的 , 所见即所到 。也就是说你眼睛看得到的地方 , 基本上我们都能到达 。这就是开放世界游戏的第一个特点“大地图” 。
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其次就是所见即所得 , 这个怎么解释呢?也就是说玩家在地图中看到的东西基本都是可以互动的 。打个比方来说 , GTA系列中的车辆可以随意进入 , 街上的人可以互动或者击杀 。给玩家一种超高自由度的体验 , 你可以在游戏中做与主线无关的事情 。
从以上的例子来看 , 开放世界的游戏无非就是自由度很高 , 游戏的主线任务或者支线任务不是唯一的游戏方向 , 探索发现也能体验游戏给我们带来的乐趣 。但是并没有任何的官方组织和游戏厂商来定位什么样的游戏能够称为开放世界游戏 。
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玩家对于原神开放世界的质疑
对于一部分单机游戏的玩家来说 , 对于开放世界游戏的概念就是我能够自己扩展地图 , 我能够给地图增加dlc , 我能够给角色换mod 。这种游戏才算是高自由度的游戏 。可是原神却不能满足这些玩家的需求 , 所以不能够称之为开放世界游戏 。
那么 , 前面我们也说了 , 开放世界是个概念问题 。玩家能在游戏中能有较高自由度的玩法 。所见即所得 , 所见即所到 。这是大部分标榜开放世界游戏的共同点 。那么我们来看下原神做到了吗?
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原神究竟是不是开放世界游戏
首先原神里大部分的生物都是可以互动的 。举个例子 , 苹果、日落果、松鼠、野猪、鱼等生物我们都是可以采集或者击杀的 。从这点来看 , 也就是所见即所得 。其次 , 探索才是开放世界的游戏本质的乐趣 。
原神里分布着大量的宝箱、探索任务、解密任务、神瞳等资源 。玩家在游戏中能够通过探索和发现得到其中的乐趣 。就拿璃月庆云顶的神仙任务来举例子吧 。玩家需要解开谜题 , 找到仙鹤所指的方向的标记点 , 就能解锁风场 , 达到原神最高点——“仙人亭” 。
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互动和探索说完了 , 我们再来说说原神的移动机制 。刚进入原神的玩家 , 最烦恼的一件事情就是赶路 。由于地图的传送锚点没有解锁 。没有坐骑的情况下 , 玩家就只能用脚走路、爬山 。如果遇到高点的时候 , 能够飞行一段距离 。虽然原神这点很符合开放世界的特点 , 但是玩家觉得大部分时间都浪费在赶路上了!


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