手机游戏|王者荣耀:打的好别人摸不到你,劣势根本起不来,他们该不该削?
至今为止王者荣耀也是出了100来歌英雄了吧(我没仔细看 , 也可能不准确)肯定有大家喜欢的英雄 , 也有觉得这啥玩意啊还这样 , 简直就是一个废物的是吧 , 今天小编就来讲几个我自己觉得比较失败的英雄(仅个人意见 , 如果不小心说到了一些玩家的本命英雄了的话 , 我现在这里道歉了!)
【手机游戏|王者荣耀:打的好别人摸不到你,劣势根本起不来,他们该不该削?】
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百里守约:
我先提名一个百里守约 , 唯一一个设计出来让我觉得恶心的英雄 , 要不是KPL看职业选手玩的这么6我都怀疑我匹配到得那些队友都是在用脚玩游戏的 。
我就这么说吧马可对线不过孙尚香 , 那设计师可以砍孙尚香的伤害 , 血量 , 护甲这些数值方面的 , 你说是不是 , 都是可以商量的 。
再不济的话或者马克玩家可以多练习 , 甚至多摇人 。这都不算啥!但我对线不过百里守约的话是真的没办法 , 机制畸形到别人没办法反制的程度 。极端条件下他硬用二技能清线你塔都推不了 。
就有时候运气好你遇到一个比较强的百里真的都要烧高香 , 所以这就是为什么 , 我一般首ban百里的原因了!
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我知道还是会有很多人会说"守约打团输出没其他射手高""狙不中等于没有这个人"等等之类的来反驳 , 这些问题是可以通过技术来抹平差距的 。作为一个和他正常对线的射手 , 又应该用怎么样的技术去抹平他二技能的超远射程所带来的差距呢?
但是别的射手就算是玩不好 , 到后期了发育起来 , 躲在辅助或者肉后面也是有用的 , 这个百里真的打不准真的伤害再高都是白瞎了 。
还有就是有些人说猴子妲己这类的 , 真的就不说了 , 调个数值就能决定是T0还是T4的英雄 , 不削弱说明就是官方为了迎合玩家而设计的无脑英雄 。恶心也的确恶心但不至于到守约那种没办法反制的程度 , 期待他重做的一天 。
后羿:
还有一个就是我想说说关于后羿 , 可能后羿设计初衷似乎有机制 , 但本质还是无脑砸伤害 。真的不需要什么操作的那种 , 不想李白啊或者元歌啊 , 或者是上官婉儿这种 , 是需要花时间去练习 , 一般的新手是很难上手的 , 但是后羿作为新手指南英雄却牢牢占据了输出天花板 。
这里我们就来说说他:
首先就是技能分明是变身型大招的强度 。一级就能学 , 让与他对线的射手失去前期体验 。然后就是3技能基础数值和加成相当高 , 且附带控制 。这样来看依常理 , 这种大杀器理应可以躲 , 但大部分人只有可能靠闪现躲 , 实战中无异于像刺客那样无脑一套灌满伤害 , 无从反抗 。
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还有就是一般刺客毕竟大多是近战 , 后羿身为射手 , 这套爆发过于超标 。虞姬早期有类似问题 , 然而几个版本过去 , 无脑技能伤害几乎腰斩了 , 可是后羿的前期伤害一直在被加强 。更何况虞姬群体输出乏力呢 , 而后羿看见人群就像看见一堆移动血瓶 。
后羿的不合理 , 会导致一系列困境 , 增益型辅助难以设计平衡性 , 无论属性加成或是保护机制 , 都可能因挂在后羿身上而超标 。包括召唤师技能狂暴 , 数值稍高则会让后羿1v5 。
最关键的是 , 这英雄模型真的不好看!话说嫦娥不是他的CP嘛 , 但是看起来像父女一样 , 奇奇怪怪 。
瑶:
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