古惑狼,北美|历史上的今天:古惑狼 3,最终幻想 12 (北美) (10月31日)( 二 )


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本作有不少的创新 , 比如无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统 , 以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统 。游戏还沿用了召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素 。
古惑狼,北美|历史上的今天:古惑狼 3,最终幻想 12 (北美) (10月31日)
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《最终幻想 12》从 2000 年 12 月就开始开发了 , 开发周期不可谓不长 。不过游戏发售后也收获颇多 。在日本首周就达到 176 万 , 与《最终幻想 X》首周销量相当 。两周后就达到了 238 万 。北美首周的销量也达到了 150 万份 。媒体方面 , 该作成为第一款获得《FAMI 通》评价为满分的最终幻想正统作品 , 这也是当年 PS2 上第一款满分作品 。也是松野泰己继《放浪冒险谭》后又一款满分游戏 。游戏在当年斩获各大奖项的主要大奖 , 成绩傲人 。
而我们现在还可以很容易的玩到这款游戏的重制版:《最终幻想 12:黄道时代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》 。
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