S10|LOL:10.22版本必须知道的2个改动,悠米不一定需要ban了


S10世界赛正进行到关键时刻 , 大家都在关注着冠军的诞生 , S赛的版本会固定沿用到比赛结束 , 但正常模式的版本一直在更新着 , 目前刚刚是更新了10.22版本 。 这也是季前赛之前的最后一个小版本 , 相比季前赛的大量改动 , 这种小版本就显得没啥需要了解的 , 但仔细看了版本改动之后 , 发现10.22版本还是有2个改动必须知道的 , 一个关乎普通模式 , 一个关乎娱乐模式无限火力 。
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在这之前 , 新英雄萨勒芬妮的加入大家都有所了解 , 因为大家在版本中早晚会知道新英雄的存在 , 所以这不是第一时间需要摸清楚的 。 其实拳头之前表示过后续会减慢出新英雄的速度 , 相比前几个赛季 , 新英雄的诞生确实比较频繁 , 但目前而言节奏还是有点快的 。 如果一个玩家几个月忙得没时间玩这游戏 , 也没了解相关资讯 , 再回来铁定懵逼 , 如果是在之后季前赛版本更新完了再回归 , 那就连装备都不会出了 。
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在10.22版本中 , 第一个必须要了解的就是火男的改动 , 相比其他很多个英雄的小打小闹 , 火男是在机制上有了变化 , 使用火男的玩家肯定事先有了一些了解 , 而不玩火男的也一定要知道 , 不然面对火男时会打问号的 。
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被动伤害的小变动没啥说的 , 而E技能的扩散前提 , 从对方身上必须有被动变成了总会扩散 , 仅仅是范围小了75码 。 但如果对手身上像以前那样有被动存在 , 范围将会变成600码 , 这远远超过了之前版本 , 甚至是你躲后排兵后面都会被扩散到 , 非常夸张 。
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除了E技能的改动 , 大招的弹跳机制也有了变化 , 以前火男在有小兵或者对方俩人时 , 其AOE能力比较强 , 但如果是野区遭遇 , 且对方只有一个人 , 火男的大招就显得有点呆 。 如今大招可以以火男自身作为跳板弹跳 , 为了限制0距离的爆发 , 大招返回火男之后 , 会短暂地附着之后再继续弹跳 。 不管如何 , 火男的这些改动 , 都是为了强化其AOE能力 , 顺便更新玩法紧跟版本 。
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另一个要知道的就是悠米在无限火力中的改动 , 版本增强削弱了多个英雄 , 为什么单说悠米呢?就是因为它太毒瘤了 , 毒瘤到很多玩家根本不想在无限火力中见到它 , 如果有一局游戏没人ban它 , 那一定是有人选的 。 10.22版本悠米再次削弱 , 这回砍这一下 , 悠米就不一定需要ban了 。
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悠米的E技能冷却时间从提升100%更改为150% , 在10.22版本之前 , 虽然大家都觉得悠米强 , 但悠米原本加倍的E技能冷却时间 , 已经是让它前期变得有些弱了 , 有悠米的一条线甚至会有点崩 。 如今悠米前期就不是弱了 , 直接是废的 , 挂在身上半天加不上血 , 如果对手是线上强势的poke英雄 , 雪球一滚 , 悠米就彻底拖了队友的后腿 。
所以如果你玩的是压制力强的 , 比如金克斯寒冰这种 , 就不用太怕悠米了 , 前期拼命压 , 打残直接越塔 , 对方一定回不上来血 , 如果能早早做个重伤刀 , 那就更无情了 。


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