游戏智库|2077要缩水?CDPR承认确有其事
距离《赛博朋克2077》正式发售还有不到一个月的时间 , 作为今年最有影响力的3A大作 , 玩家们的期待不言而喻 。 近期 , 在游戏的论坛里 , 官方人员回应了有关“内容删减”的提问 。
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【游戏智库|2077要缩水?CDPR承认确有其事】制作人员回答 , 在游戏开发过程中删减内容是很常见的事情 , 一些纸面上很不错的想法 , 在游戏中并不能很好地实现 , 删减掉这部分内容 , 会让游戏的最终效果更好 。 游戏最终的正式版会与2018年首次展示的版本有很大区别 。 游戏内容方面 , 《巫师3》能够游玩100个小时 , CDPR认为自己无法很好地为玩家估计时长 , 故不作预测 。
这是一个含糊其辞的回答 , 官方迟迟不肯回答游戏的主线流程长度 , 不禁让玩家更生疑惑 , 加之游戏后续的在线模式内容 , 也许本体的长度会令人失望 。
其实在9月份 , ResetEra论坛的高级任务设计师Patrick K.Mills就承认 , 很多人根本没有打通《巫师3》 , 甚至还有人来信抱怨主线故事的长度 , 因此在2077中 , 主线故事肯定比巫师3要短 , 在相关调查网站中 , 《巫师3》的主线流程平均在51.5小时 , 而完美达成平均172小时 。
其实一般RPG能够打通的人数都占少数 , 大约在30%左右 , 相比之下 , 《巫师3》的通关率已不算丢人 , 因此这个借口也是毫无来由 , 更遑论还有人会抱怨游戏内容太多 。
无论如何 , 《赛博朋克2077》的首发销量不会太糟糕 , 但在目前的网络舆论下 , 近年来几乎所有的3A大作在发售时都会经历舆论风波 , 相信良心蠢驴的CDPR也很难幸免 。
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