阿僵评测|但这玩法和BUG真的一言难尽,《尸外桃源》测评:美术风格很萌( 二 )


阿僵评测|但这玩法和BUG真的一言难尽,《尸外桃源》测评:美术风格很萌
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最后 , 便是游戏最劝退的环节了——BUG 。 游戏的BUG真的是层出不穷 , 不过最让我受不了的BUG是有时弹窗菜单打开失败 , 这就导致我无法整理背包里的资源 , 完成锻造 , 睡觉甚至是保!存!游!戏! , 游戏可是没有自动保存的哦 , 如果你遇到这个BUG那么你只能退出游戏了呢 , 之前玩的记录就全都消失了呢!惊不惊喜 , 刺不刺激?
八卦环节
阿僵评测|但这玩法和BUG真的一言难尽,《尸外桃源》测评:美术风格很萌
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为什么这游戏会变成这样?看了众筹页面里的总金额答案就显而易见了 , 这个预算对于开发一个类似饥荒的游戏真的是杯水车薪 , 而且这预算估计得有百分之八十都给了美术当工资 , 否则无法解释这游戏能有这么好的像素风格的同时又有这么粗糙的玩法和这么多的BUG了 。
总结:
【阿僵评测|但这玩法和BUG真的一言难尽,《尸外桃源》测评:美术风格很萌】考虑到目前游戏的品质以及高昂的价格 , 我是十万个不推荐 , 就算你能承受游戏中不合理的僵尸生成机制以及故意拖时间好让你的退款资格失效的站桩锻造 , 数不清的BUG都会以一种前所未有的方式让你的游戏体验犹如吃了个大苍蝇一般极其反胃恶心 。


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