王者荣耀|易守难攻的洛阳 能否成为南北晋屏障《真英雄》司马懿局势分析
《三国志11》游戏中 , 有两个大都市 , 他们位于中原地带且互相接连 , 只要占据其中的一个城市就可以让玩家有底气进行以一城博全图的感觉和实力 。说到这里相信大家已经很清楚我是在说哪两座城市了!对 , 那就是长安和洛阳 。
在昨天的文章中我们聊了聊秦和他的长安城 , 可以说占据了长安城的秦 , 在只能保住 12 块经济空地使用的情况下再加上本身各种内政武将的特技加持使得长安城的经济产量有着金钱收益 4400+ 和粮食 3W+ 的收益 , 同时长安在《真英雄》的设定中屯兵量更是提升到了恐怖的 45 万士兵 , 除了距离游戏中的大 BOSS 铁木真稍微近了一些之外 , 可以说是都很完美 。不过如此完美的城市设定除了长安 , 洛阳也是可以做到的 。今天我们就连同司马晋一起说说洛阳 。司马晋
司马晋真的是《真英雄》游戏中被低估的一个势力 , 司马晋在《血色衣冠》中是被冠以二星实力的 , 而且一直是寿春城的主人 。寿春是游戏中有着绞肉场之称的四战之地 , 而将司马晋放置在此 , 一方面是司马晋有足够的实力可以抵御周边的进攻 , 另外也是对于此势力难度被定义为二星做一个平衡 , 否则司马晋被放置在另外一个城池中他在《血色衣冠》中都能够更好的发展和破局 。
在《真英雄》中司马晋被定义为三星势力 , 位置也是被安置在了洛阳 。如果单从司马晋的武将构成和洛阳城的优势 , 将司马晋提升到二星势力完全不过分 , 但是在 AI 每回合自动增加资源的同时不论哪张地图 , 司马晋的周边都有秦和唐或东汉的联合压制 , 使得他被划分为三星势力也就比较好能理解了 。
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司马晋在战场上的头牌 , 自然是防守大神谢玄 。拱戍是游戏中最典型的防守特技 , 因为他在本方的领土内作战有着攻防能力值额外 25% 的加成效果 , 相比《血色衣冠》提升了五个百分点 , 再加上谢玄拥有着戟兵的神适性和 95 的统率 , 成为司马晋的防守大闸 。
尽管谢玄的防守能力一流 , 但是在攻击方面就相对比较让人难受了 。要击是对处于眩晕和伪报等 DEBUFF 状态的部队有着额外 25% 的伤害加成 , 也是相比有了五个点提升 , 不过这样的伤害提升是建立在一定条件基础之上的 , 所以要击并不是一个通用的提升伤害技能 。破势是对于战法熊手的进化升级 , 伤害没有提升 , 但是功能性有所加强 。乱斗是为一个提升谢玄部队伤害能力的通用特技了 , 乱斗是对于戟兵部队神级战法乱舞的进化提升 , 此前的乱斗是四段攻击 , 而升级之后的乱舞则能够提升到六段攻击 , 有了这个特技 , 使得戟兵部队在单独面对敌军的时候使用乱斗可以直接秒杀一支 8000 左右的部队 , 这也让很多戟兵神级适性的武将早较早就有了非常强的伤害能力 , 可是谢玄的这个特技要累积到 14000 的功绩才能解锁 , 即使武将不停不休的战斗最快也要差不多 2 年以上的时间才能够解锁 , 这对于谢玄早期的影响还是很大的 。
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桓温是司马晋在战场上的二号人物 , 不过因为其特技是非常好用的激励 , 使得很多玩家觉得司马晋的防守靠谢玄 , 而攻击指望的则是桓温 。
桓温在初始的设定是枪戟双修 , 不过随着特技中戟魂的解锁 , 使得他将成为一名更为优秀的戟兵将领 。
突杀和乱斗不再过多介绍了 , 分别是对枪兵战法和戟兵战法的进化提升特技 , 加强了桓温部队的各兵种伤害能力 。
二者虽然是司马晋战场的主将 , 但是想要让他们在战场发挥更大的威力和更好的作用 , 另外两位武将将发挥着至关重要的作用 。这二人就是分别都带有攻心特技的羊祜和祖逖 。
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