刘备|爆料:测试服平衡性修正,刘备公孙离榜上有名
体验服新改动(仅供参考 , 最终数据请以正式服为准)
最近官方在体验服的动作还是非常多的 , 主要的目标是对准了现目前版本比较强的战士以及能够强力控场的辅助 , 这些调整的最终目的还是为了保证峡谷游戏的平衡性 。接下来就来一起看看 , 这次到底进行了哪些改动 , 并且会带来哪些影响 。
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1.鲁班大师
鲁班大师从上一次把一技能300单位的距离降到200单位之后 , 可能是因为玩家反馈表示这个距离降的实在是有点多 , 导致了鲁班大师需要冒着更大风险来贴身给控制 。毕竟一个闪现的距离大致就是400码 , 少了一百个单位的距离 , 这个幅度还是很大的 。所以说官方这次把距离从200回调到了250点 , 采取了一个相对折中的办法 , 既平衡了峡谷 , 又不至于对鲁班大师造成重大的根本性影响 。
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2.刘备
刘备这一次是降低了一技能的ad伤害 , 从原本的150(+20/lv)(+0.25ad)变为了140(+18/lv)(+0.25ad) , 限制了基础和等级增加伤害 。虽然这一波看上去是下调了刘备 , 但是上一次刘备是减少了一技能的蓝耗 , 所以结合这一次的伤害调整 , 从总体上面来说 , 应该是算作平调 , 不会对刘备产生巨大的影响 。
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3.公孙离
公孙离因为优秀的位移技能和极少数附带有法术伤害的射手 , 一直都是高端局的宠儿 , 并且强度长期都在t0位置 。所以说从公孙离在射手版本时代开始热门到现在 , 官方为了遏制公孙离 , 对她的改动大体基本上都是处于下调的状态 。
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但是现在的版本 , 因为对抗路和防御装的整体加强 , 对于输出英雄来说 , 现在的输出有些跟不上对方的血量了 , 所以说这一次官方终于增加了公孙离的属性 , 把基础生命值从3050(+187.1*英雄等级)提高到了3096(+194.9*英雄等级) , 总体而言是提高了163点生命值 。如果公孙离出的还是半肉装的话 , 这个生命值将会翻番增加 。对于公孙离这种开局大致只有3000点血量的脆皮来说 , 接近十分之一的生命值的提高变相为她提供了更多输出的时间 。
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4.蒙恬
蒙恬现在身为对抗路第一梯队的英雄 , 其强度已经是整个战坦圈的顶端了 , 加上超强的越塔能力 , 蒙恬变得极为难打 。所以官方在上次降低小兵的属性之后 , 对蒙恬的蓄力攻击距离进行了下调 , 从800变成了750单位 , 一定程度上给了正面对抗蒙恬的英雄一些好处 。
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【刘备|爆料:测试服平衡性修正,刘备公孙离榜上有名】不过说到蒙恬的蓄力攻击 , 其实大家最好不要直接面对这个攻击 , 因为在显示方面 , 蒙恬的伤害距离是大于模型距离了的(就算这一次下调了距离 , 但估计依然有这种情况) , 所以导致很多人以为自己躲开了蓄力攻击范围 , 但实际上还是被击杀 。应对蒙恬这种情况 , 最好还是从侧翼或者是背面进行攻击 , 才能达到最好的效果 。
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