|原神:关于6命温迪80%伤害的提升,以及各5星角色命之座效果

作者:NGA-清萌暖越灵
|原神:关于6命温迪80%伤害的提升,以及各5星角色命之座效果
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事先声明没有引战的意思,温迪6命决定是目前版本所有角色中提升最大的,最终伤害影响也是最强的一档,所以6命迪绝对是不亏的 。但是这个6命提升80%的言论其实有很大的误导,会让很多0命的温迪觉得不配打输出,就一直辅助甚至工具人,甚至压等级 。
实际上即使是0命温迪,绝对是现版本最值得直接拉满到顶配的顶级输出,他的定位其实是最强群控+超强群体AOE伤害+最强辅助充能 。6命的提升如果平摊到整个战斗流程中温迪的所有输出,即使没有70% 80%那么夸张 也是有40%以上的(非常夸张 在5星里面可能是除可莉外全流程输出增幅最多的角色)但即使是这样,同练度同装备大佬一套流程温迪输出50万伤害是顶级C位,0命平民一套流程输出35万难道就不是顶级C位了么?
那么先说说为什么实际提升不是隔壁算的70% 80% 而是40%左右呢?
因为覆盖率和增伤易伤呀!
误区重点:易伤都是高贵的乘区,所以不存在覆盖率问题和稀释问题 风伤增伤也能有15%的最终效果
隔壁算所有加成完美吃到的情况 , 但是这些加成实际上只有技能是永久覆盖的 , 减抗很多时候自己吃不到 , 增伤需要吃到元素球才能有,其实也就是覆盖率的问题 。
那边计算的可能是最理想情况下单次伤害最大的提升 , 有点核弹摆拍的意思 。比如温迪的E打不能击飞的怪,2命减抗就从24%削弱成12% 。比如输出手法的问题,E技能如果在Q之前丢,很可能只能减抗一小撮怪,如果在Q之后丢,减抗又没法覆盖Q技能全程 。又或者干脆出来丢个E就切人,那这时候Q的20%减抗就不能算 。又因为元素球需要飞行一段距离,需要自己吃到球了才能增伤,出场丢个QE切人来不及吃元素球的时候也增伤不了 。
其实最理想的测试情况是拿同一套圣遗物 , 用相同的输出流程计算单位时间输出的伤害 。实际就是 , 大部分情况下增伤能有个百分之四十左右(主要还是3 5命的技能提升这个完全不用担心覆盖率和稀释问题) 。少数时候能提升更多到百分之五六十 , 比如刚丢完e然后被减抗 , 然后这时候开大招的前面几次伤害 , 但绝对不是全程百分之七八十这么夸张 。
总结一下温迪这里,就是氪了高命绝对不亏,甚至因为搭配了琴,自己吃不到的减抗也可以给琴吃,所以产生了1+1>2的质变.但即使是0命的温迪,只要装备武器跟得上,一样是爆炸输出 。另外这里楼主也提醒了我,其实各角色的3 5命大家往往不是很在意甚至感觉可有可无,但对于大多数靠EQ来输出的角色,3 5命反而是输出提升最大的,如果其他1 2 4命只是普普通通的攻击区或者增伤区加成,也许前期效果不错,但是圣遗物武器阵容上来了之后反而提升很拉胯,甚至还有覆盖率的问题 。
【|原神:关于6命温迪80%伤害的提升,以及各5星角色命之座效果】这里也根据米游社的资料 对各5星角色的3 5命提升做了个简单的对比图,以6->9级天赋为基准进行计算(其他命之座也简单脑测了一下,实在氪不起没法实测) 。
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总结:大多数角色的35命增伤都是独立的21%左右,不会被稀释,比大多数1246命的加攻类加攻速类增伤类提升都巨大 。
对于氪佬来说,个人觉得最优先考虑的是4命可莉(机制变化,额外送一个大招伤害),26命温迪和4命琴(易伤夸张),其他角色的1246命往往到后期没那么美好(稀释严重甚至比不上自己的3 5命) 。PS:刻晴莫娜的35命不知道是不是文案错误,不提升天赋上限可还行???难道真的下水道角色没人权?


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