网络游戏|设计师独家爆料!“新导演”可能被削弱?“逆天古神”竟被移出进化池!( 三 )



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Liv:这张卡即是张10费非常可爱的卡 ,又是一张10费的1-1 , 这个设计就有种一箭双雕的感觉 。
牌 : 在通灵学园版本初期 , 曾出现过一些标准环境OTK卡组 , 你们对于这些OTK卡组有什么样的看法?在这次的新版本中 , 是否会有类似的OTK卡组出现?
Liv:一般来说 , 对于OTK卡组 , 我们的想法是尽量避免出现的 , 或者说 , 即使有这种OTK卡组 , 我们也是希望让玩家知道 , 对面几回合之后就能够斩杀了 。
就比如说像克苏恩 , 它是一个类似于OTK的卡 , 一回合内就能造成30点伤害 。但需要做非常多的准备 , 之前几回合要打掉4张5费碎片 , 等克苏恩洗进了牌库 , 还需要把它抽上来才行 , 玩家是有一定的应对时间的 , 还有个就是机械克苏恩 , 需要你没有卡 , 场上也没有怪 , 你必须攒齐一些组件才能启动 。
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一般来说 , 我们不会经常去做这样OTK的卡组 , 但即使做了 , 也会像这样 , 让对面的玩家有所准备 , 所以我们不会以OTK的卡为设计方向 , 但我们知道有这些卡组的存在 , 而且会做一定的平衡 。
John:OTK卡组在环境中扮演的一个角色是克制控制型卡组的 , 如果天梯上两个控制类卡组相遇 , 那就将会是一个“憋尿”的对局 , 经常要有很久的对局时间 , 打起来非常沮丧 , 也不知道谁能赢 。OTK卡组就是针对这些“憋尿”卡组的 , 但与此同时 , 我们也会让对面对OTK卡组有所应对 , 这样保证它的公平性 。
牌 : 如果新的克苏恩被进化出来后 , 然后又被回到了手中 , 这时再打出它的话 , 是否能直接触发它30点伤害的战吼效果?
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John :这是一个非常棒的问题 , 其实我们是把克苏恩移除了所有生成和进化的结果行列之中的 , 所以必须要先完成所有克苏恩的条件 , 才能打出克苏恩 , 然后触发它的战吼效果 。
牌 : 如果一张原有的卡的初始费用比腐蚀卡的费用低 , 然后通过对手的一些效果把这张卡的费用变高了 , 高于腐蚀卡的费用 , 那这时打出这张费用变高的牌 , 是否能触发腐蚀效果?
Liv:这样是不会触发的 , 你看到多少费就是按照这个费用来算的 , 如果能有办法把腐蚀卡的费用降低了 ,那么它就更容易被腐化了 。
牌 : 我们之前曾在玩家群体中举办过“炉石最受欢迎卡牌”评选 , 最终“神奇的威兹班”获得了第一名 , 所以我想替他们问一问 , 今后的威兹班是否会继续更新它的卡组呢?
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Liv:威兹班也是我最喜欢的卡牌之一 , 它是一个让新手测试卡组的非常好的方式 , 但目前我们是没有计划让它回归标准的 , 也许这还是件好事 , 正因为它不在标准中 , 未来还可以去探索关于它的更多的可能性 , 如果它在标准中 , 反而更难去给它做更改了
John:比如说泽尔 , 暗影斗篷这张牌 , 有五个怪盗职业的卡组 , 它本身是张非常好的卡 , 但如果有威兹班的话 , 就把他的风头抢掉了 , 所以这也是为什么把威兹班移除的一个原因 。
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10.最后一个问题 , 同样来自于我们熟知的玩家群体的反馈 , 很多人认为“通灵学园”版本的衍生资源对对局的胜负影响比重过大 , 你们是如何看待这个问题的?


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