胡十三|了解职业改动才是最重要的,魔兽世界:想要玩好正式服暗影国度
【胡十三|了解职业改动才是最重要的,魔兽世界:想要玩好正式服暗影国度】魔兽世界正式服就要上线的暗影国度做出了很多创新 , 不少玩家对此都非常期待 , 当然无论是游戏性和剧情都做出了很大的改变 , 不少核心玩法也改变了 , 很多玩家在看这些前沿消息的时候已经是眼花缭乱了 。 其实对于核心玩家来说 , 职业改动才是最大的问题 , 能不能熟悉职业就是决定了你游戏的体验 , 这难道不重要么?今天来跟大家聊聊职业的改动 。
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等魔兽世界9.0版本正式上线之后 , 各职业的爆发技能不再有公共冷却时间了 , 相信大家都清楚这个概念是如何加入到游戏当中的 , 在军团版本的时候 , 那个时候魔兽世界的玩家群体非常多 , 各职业的爆发技能也没有公共冷却时间 , 而就在下个版本 , 这个概念被加入到了游戏当中 , 这对当时的很多玩家造成了不小的冲击 , 对于这个概念大家知道 , 但是让爆发技能也加入到这个概念是游戏首创 。
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这是一种怎样的游戏机制呢?不少在魔兽世界怀旧服的玩家应该都知道公共冷却时间 , 早期魔兽几乎所有的技能都有公共冷却时间 , 当然应用在下一次近战攻击的技能没有这个 , 这个设定也是专门针对近战 , 大家都知道近战技能一般都是瞬发 , 可以很好控制游戏节奏 , 而远程法系职业大都需要读条 , 瞬发技能不能说没有 , 但很少 。
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当然公共技能冷却时间对于远程职业来说影响也不大 , 曾经才把这个加入到游戏的时候 , 很多玩家表示接受不了 , 毕竟开了爆发之后竟然还得站在原地等技能 , 这不是显得自己铁憨憨么 。 暴雪让爆发技能加入这个概念其实是为了PVP , 避免秒人 , 让被秒的一方没有游戏体验 , 但同时也对PVE产生了影响 。
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大多数输出职业的爆发时间也就是十秒上下 , 而这个概念对于输出肯定有影响 , 而且还严重影响游戏体验 。 现在大家可以放心了 , 在魔兽世界9.0版本这个概念被推翻 , 很多职业将不再受到限制 , 大家玩游戏的时候开爆发也能更加的丝滑 , 各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论 。
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