育碧|节目效果来了 法国塞尔达公布试玩视频 年底要跟原神碰一碰

距离《原神》在PC端的首次公测 , 已经过去了将近一个月时间 。这款事先饱受非议 , 且总是被玩家拿来跟《塞尔达传说:荒野之息》相比较的游戏 , 在短短两周时间就成功赚回了开发成本 。
而在近期 , 另一款被由育碧开发的 , 被网友们调侃为“法国塞尔达”的《渡神纪:芬尼斯崛起》也即将在12月3日正式与大家见面 。
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作为育碧今年准备上线的第三款3A大作 , 《渡神纪:芬尼斯崛起》在画面上就跟《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》这类非常写实的风格区分开来 。
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以希腊神话为背景 , 看起来又给人以一种比较偏二次元的画风 。
上一个跟众多神话人物打交道的角色还叫奎托斯 。
三天前育碧游戏针对《渡神纪:芬尼斯崛起》开启了新一轮的媒体试玩发布会 , 玩家们也得以见到更多的游戏实机演示视频 。
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故事在宙斯和普罗米修斯的对话中拉开序幕 , 我们的主角出场方式跟《刺客信条:黑旗》中的爱德华-肯威如出一辙 。都是在经历海难以后 , 从沙滩上开启征程的 。
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最初的场景给人以破败感 , 玩过《刺客信条:奥德赛》的玩家 , 也能从战斗反馈中产生似曾相识的感觉 。除了必要的解谜元素占据着很大的比重以外 , 随着流程的推进 , 你可以看到更为明艳的风景和画面 。当然这也就避免不了又被拿来跟《塞尔达传说:荒野之息》做比较 。
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镜头效果、体力值设定、滑翔、攀爬动作......《渡神纪:芬尼斯崛起》与《塞尔达传说:荒野之息》的相似之处没有人能否认 。但可不可以从中加入更多属于育碧自己的东西 , 才是问题的关键 。
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除了游戏本身战斗系统、装备机制等方面 , 故事性对于《渡神纪:芬尼斯崛起》来说同样重要 。育碧不可能也把《渡神纪:芬尼斯崛起》做成一个氪金抽卡游戏——即便这样可能会更赚钱 。
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不过值得大家注意的是 , 《渡神纪:芬尼斯崛起》虽然对标的是《塞尔达传说:荒野之息》 , 但“中国塞尔达”和“法国塞尔达”之间被拿来相互比较仍是客观存在的事实 。此前IGN给《原神》的评分为9.0 , 我个人就非常想知道接下来IGN会给“法国塞尔达”打多少分 。
大家到时候会选择入手《渡神纪:芬尼斯崛起》吗?


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