Uzi|满屏都是廉价感,玩家怒喷空中网:没了《坦克世界》就做出个这?
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2020年初 , 游戏圈发生了一个备受关注的事件 , 那就是《坦克世界》在国内的代理权易主 , 靠这款游戏几乎称霸了坦克类游戏领域的空中网 , 9年后终于失去了这一王牌 。
空中网与WG闹崩的具体内幕无从得知 , 但大家都很关注这家游戏公司会何去何从 , 而其选择就是重推其在2017年代理坦克游戏《装甲战争》 。 具体两款游戏的优劣对比如何 , 每个人都有自己的看法 , 但可以确认的是 , 这一变动确实影响了空中网的霸主地位 。
而就在近日 , 一款名为《装甲前线》的手游 , 被空中网推了出来 。 为了这波儿上线 , 空中网首页手游的宣传图还在《装甲战争》之前 。 看得出来 , 空中网似乎对它很重视 。
然而上线当天 , 其在TapTap的口碑却滑落到了谷底 , 甚至有说话比较直接的网友评价“代理这么多年的坦克世界 , 就做出来了个这?”游戏日报君汇总了下其他玩家的观点 , 结合自己的游戏体验 , 大概整理出来给大家瞅瞅:
开服的时候是出了些小BUG的 。 比如界面有好几种登录方式 , 但只有官方渠道能登录 , 其他都会显示错误 , 有些玩家表示自己多次登录失败 , 改了密码才能上;再比如系统随机的名字总是显示不能用 , 这让人有点迷惑 , 难道是库存太少了都被人用了?
当然这点小事不值一提 , 核心还是在游戏的各种设计上 。
首先是画面质感与细节 , 阴影锯齿明显、场面细节粗糙、特效贴图是被提及最多的 。 举个例子 , 直观上来看坦克建模 , 很像是现实中买的塑料玩具 。
其次是操作手感 , 摇杆太硬 , 角度很难控制 , 自动跟随经常被路过敌人带跑 , 以至于说到这部分的时候 , 大家的评价基本都是“稀烂”、“无语”这样的词汇 。
还有就是物理引擎太差 , 加速速度和炮塔旋转速度快得让人都反应不过来 , 更神奇的是撞击设定 , 撞侧面竟然能把对手坦克撞飞(飞到半空的那种 , 离地大概两个坦克高度);
其他细节的描述也很多 , 基本统一的观点是满满的廉价感、塑料感 , 体验着实有些拉胯 。
说实话 , 如今在手游方面 , 坦克类的游戏并没有绝对的霸主 , 还有着很大的市场空间 , 但如果品质达不到要求 , 是很难被这一类游戏的爱好者所认可的 。 空中网如果想让装甲前线成为手中的王牌 , 还需要花足够的时间与精力打磨 。
【Uzi|满屏都是廉价感,玩家怒喷空中网:没了《坦克世界》就做出个这?】
各位小伙伴有玩到这款游戏吗?你怎么看这个游戏的质量?
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