游戏机|世界上第一款16位游戏机要以儿童机的身份重生了( 二 )


游戏机|世界上第一款16位游戏机要以儿童机的身份重生了
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然而在宣传页面上 , 开发商偏偏把怀旧性放在了页面底部 。我一开始猜测是Intellivision的品牌版权有争议 , 但查了一下又不是 , 开发商Intellivision Entertainment在2018年堂堂正正地买下了这个品牌和品牌下的游戏版权 , 而且整个版权的历史传承也没什么法律问题 。
从商业角度来看 , 近年各家厂商的复刻主机销量都不错 , 做起来也不难 。Intellivision虽然在国内没什么地位 , 但在欧美老玩家心中还是相当有分量的 。抛弃这样的蓝海市场 , 去做儿童游戏机 , 实在有点定位不明 。
Intellivision Amico预计将于明年4月上市 , 发售时将包含40款游戏 。大家可以期待一下到时候会有多少家长选择它而不是Switch(或者不给孩子买游戏机) 。#游戏机#开发商#玩家收藏
1979年发售的主机Intellivision
现在国外似乎什么事都要拉上疫情的影响 , 这款主机在宣传时也不例外 。开发商方面称 , 由于疫情持续 , 孩子们把越来越多的时间花在玩游戏上 , 这可能会让父母担心孩子会接触到不好的游戏内容 , 以及影响孩子的日常生活 。而他们的Amico主机 , “注重多玩家的乐趣 , 可以给家长们一个安全的电子游戏选择” , 是一款家庭友好型主机 。
为了达到这个目的 , Amico主机上的所有游戏都必须符合ESBR的E评级(Everyone , 也就是适合所有人游玩)或者E10+(适合10岁以上游玩) 。游戏不会包含任何暴力、血液或者性内容 , 也不会有任何内购、广告和开箱内容 。总之 , 绿色得非常彻底 。
Amico宣传片中展现的一款多人版大鱼吃小鱼
这款主机主要支持2D和2.5D游戏 , 类型大都是运动、休闲和教育类游戏(比如脑力锻炼) 。很多游戏当年都曾在Intellivision主机上曾经出现过 。开发商对此的说法是“将人们再次聚集在一起” , 他们提到现在的游戏越来越复杂、孤立而且充满竞争 , 而他们希望将人们带回那个在一个房间玩游戏的年代 。
除此之外 , 还有一些开发商拿来当做卖点的东西:这款机器有无线充电 , 把控制器放在主机上就可以充电;这款主机“集成了触摸屏”(他们真的把这点当做一个卖点写了出来);机器有诸多颜色可选……等等等等 。
好 , 现在唯一的问题就在于 , 想让给孩子一个良好游戏环境的家长(假设他们很懂游戏行业 , 还愿意给孩子买游戏机好了) , 为什么不选择Switch呢?
Amico目前展示出的大部分游戏 , 在Switch受玩家诟病的所谓4399游戏库中都有相似的版本:大量多人同乐的派对游戏、运动游戏、脑力锻炼 。而且大部分也都没有血腥暴力的要素 。Amico作为一款儿童教育主机唯一的优势可能是游戏的价格便宜:机器自带6款游戏 , 额外的游戏每款10美元 。
反而是Amico的复古特性更有可能吸引到80年代玩过Intellivision主机的怀旧玩家们 。Intellivision当年创下了很多第一的记录:第一款有暂停功能的主机 , 第一台16位游戏机(比世嘉的MD早了近10年) , 还是第一个为体育赛事购买专门许可的游戏机 , 有美职棒、NBA等多个重磅授权 , 当年这款机器上的《世界棒球大联盟系列赛》可以说是现在所有体育模拟游戏的老祖宗 。
然而在宣传页面上 , 开发商偏偏把怀旧性放在了页面底部 。我一开始猜测是Intellivision的品牌版权有争议 , 但查了一下又不是 , 开发商Intellivision Entertainment在2018年堂堂正正地买下了这个品牌和品牌下的游戏版权 , 而且整个版权的历史传承也没什么法律问题 。
从商业角度来看 , 近年各家厂商的复刻主机销量都不错 , 做起来也不难 。Intellivision虽然在国内没什么地位 , 但在欧美老玩家心中还是相当有分量的 。抛弃这样的蓝海市场 , 去做儿童游戏机 , 实在有点定位不明 。


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