任天堂,电玩游戏|发售一年后,再看健身环
2019年10月18日 , 任天堂闪电公布并发售的《健身环大冒险》正式进入了市场 , 距今正好一年 。
健身游戏不是什么新鲜概念 , 对于任天堂自己来说 , 健身乃至健脑的游戏一直属于“年经”产品 , 突然脑洞大开软硬件结合需要玩家买奇怪外设来玩的游戏也不鲜见 。但即便是任天堂出品 , 能达到健身环影响力的异质游戏依然非常少 。至于不分年龄跨度地全球流行 , 并催生各种有趣故事的 , 健身环是独一份 。
经过一年的发展 , 健身环除了自身有一些进化外(比如更新了节奏模式 , 没有比它还累人的音游了) , 还在多个领域产生了一些影响 。当我们今天回望健身环 , 边能更全面地认识这个产品 , 并回答目前还在观望的朋友的一些疑问 。
游戏性和专业性的平衡
很多人容易把健身环视为打着运动噱头的玩具 , 至于其效果是否经过了专业性论证 , 则有不少人心中存疑 。
实际上任天堂在开发健身环的时候 , 对于其健身过程的科学性十分严谨 。把小巧又能锻炼全身的普拉提圈和游戏相融合后 , 只需要添置一张瑜伽垫 , 就能进行相对专业的运动了 。
普通人自主健身时 , 很难制定出符合自己情况的科学健身计划 , 也拿捏不好动作的标准 。专门去健身房 , 又要考虑专业课程不菲的价格 , 提前规划好去健身房的时间 。《健身环大冒险》就正好解决了两者的问题 。
游戏中看似只是增加趣味的关卡设计 , 其实在循序渐进得加大运动量 。
四种颜色的技能 , 可以针对性得训练身体的部位 。还能通过组合技能 , 加强自己想锻炼的身体部位 , 也丰富了游戏的趣味性 。
手臂、腹部、腿部和瑜伽
自带的小游戏 , 也能让游戏者获得针对性的训练 。
就连专业健身人士 , 都对健身环做出了很高的评价 。
那么效果呢?
当然 , 即便游戏让健身变得容易接受了 , 没有效果还是不行的 。《健身环大冒险》就用实际效果证明了自己不是花架子 。
回顾过去一年 , 你能看到很多让人惊叹的案例 。
日本网友くずむ酷爱肝手游 , 他在“健身环” 半年后 , 从一个其貌不扬的普通肥宅 , 变成了拥有腹肌的精装男子 。唯一令他困惑的 , 是几个月前买的裤子现在变得空空荡荡 , 再也没法穿了 。
在Reddit , 还有更多成功的案例 。健身环不但帮很多人减掉了脂肪 , 还重拾了自信 。
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