光环:无限|微软看好XSS未来销量《光环:无限》多人/单人或拆分
随着Xbox Series X/S主机发售日逐渐临近 , 官方宣发工作也越发频繁 。微软Xbox品牌负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日接受了外媒Kotaku的采访 , 并表示微软很看好XSS主机销量 。此外 , 在本次访谈中斯宾塞还谈及了正打磨品质的《光环:无限》的情报 , 一起来看看吧 。
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·微软很看好XSS未来的销量情况
·《光环:无限》可能会拆分单人战役和多人游戏
·新主机允许外接硬盘运行游戏 , 但是不享受新系统的SSD提速功能 , 另外XSX和XSS可以使用体积相比其他平台更小的游戏文件 , 还有游戏分区块保留等功能 , 希望能让玩家的储存空间能得到充分利用
·微软和 任天堂的关系很好 , 但考虑逐个移植游戏到NS平台是不长久的 , 真正支持需要有一个完整的Xbox生态
·云游戏正在推进 , 安卓系统已经可以使用 , 接下来要优先解决IOS和PC的云服务 , 在那之后会考虑Xbox One的云服务建设
·向下兼容出现问题的游戏可能暂时尚未通过测试 , 需要一些调试 , 但这会很快完成 , 玩家可以无障碍的在新世代主机上游玩过去的游戏
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【光环:无限|微软看好XSS未来销量《光环:无限》多人/单人或拆分】关于《光环:无限》 , 斯宾塞说他一周前刚刚游玩过 , 但是没有什么现在可以公布出来的消息 , 他也没有承诺任何的发售时间 。
斯宾塞对于《光环:无限》拆分单人多人的问题也并不是十分的确定 , 他说:“Bonnie(Ross , 光环系列的负责人)和团队正在推进这些决定 。但我想我们要确保人们感觉他们得到了《光环》的体验 。我们可以考虑这样的选择 , 但是我们要确保我们做的事是正确的 。”
毕竟斯宾塞主要还是Xbox的品牌负责人 , 下面项目部门的决策他也不能一口说死 , 所以关于拆分这件事大家最好还是先当做一个可能就好 。
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