NGA|风暴英雄:浅谈对“泰瑞尔”这个英雄的理解
楼主为资深泰瑞尔玩家 , 感觉大部分人对泰瑞尔这个英雄缺乏了解和认识 ,主要是因为看到好朋友写了一篇攻略, 所以想和大家聊一聊自己对泰瑞尔这个英雄的打法和见解 。
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在近千盘的泰瑞尔对局中 , 楼主直接把泰瑞尔这个英雄只以一套天赋加点完全定死 , 形成了自己的流派 。 这套加点环环相扣 , 缺一不可 。 所以与其他攻略不同 , 本篇攻略只会以这一套加点进行全面的解析 , 并不会讨论其他加点的优劣或与之进行对比 。 正因为如此 , 本篇攻略的进程会以第一人称线性的方式来进行解析 。
“国服第八泰瑞尔”天赋:
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英雄的优缺点:
缺点:没有硬控 。(永远会有队友因此而嫌弃你)
优点:有减速 , 有加速 , 有伤害 , 有位移 , 复活CD短;可以给队友套盾 , 加移速 , 加攻速 , 全家无敌;前期能清线 , 后期能清野;先手开团骗技能 , 后手反打极其凶 。
【NGA|风暴英雄:浅谈对“泰瑞尔”这个英雄的理解】英雄定位:泰瑞尔的定位是一个辅助性主T 。 这里有两个关键词:辅助和主T
辅助:泰瑞尔是整个游戏里辅助能力最强的T , 保人能力甚至超过了某些奶妈 。 所以我们整局游戏里 , 优先考虑如何保C和奶妈:不论是打团还是开机制 , 小地图还是屏幕内 , 一定要时刻注意后排的位置 , 才能保证第一时间支援 。
主T:因为我们是主T , 所以该吃的伤害一定要吃 , 但是切记不能死! 不要因为死后有被动就冒出一些奇奇怪怪的想法。 要把自己想象成一个很肉的辅助 , 你活着的时间越长 , 队伍的收益就越大 , 对面就越恶心 。
技能介绍:
泰瑞尔有六个主动技能和两个被动技能:
主动技能
Z:上马 。
6:解控 。 CD300s:
大家都有的新技能 , 对于泰瑞尔是一个很大的加强 ,(因为我没控 , 所以你有这玩意儿对我也没影响 , 但我现在能解你的控 , 你烦不烦?), 可以保证关键的时候能放出圣化 。 我喜欢把它的键位设置在3 , 在紧要关头可以直接3R连按 , 防止操作变形 。
Q:大宝剑 。 耗蓝45 , CD12s:
朝目标方向扔出一把大宝剑(如果选定的位置超出范围 , 会自动向最远的位置扔出一把宝剑) , 伤害很低 , 但是有一个2.5秒的25%减速 。 5秒内再次激活Q可以传送到目标位置 , 并再次减速 。 所以 , 如果是在一个固定的地方打团(非追击)的话 , 在Q过后2.5秒之后再传送就可以减速两次 , 使减速效果最大化 。 (尤其是当E在CD的时候 。 )
W:全家盾 。 耗蓝45 , CD9s:
给自己一个盾 , 并给周围的英雄和小兵40%的盾 。 主T的基本功之一就是如何高效的用盾抵挡伤害(最好是技能伤害 , 因为泰瑞尔的盾很小 , 吃普攻的话有些亏) 。 作为功能型辅助 , 如何给队友套盾 , 也是一门学问 。
泰瑞尔的盾对小兵也有效果 , 是推塔/守塔的利器 。 也可以在线上的时候 , 恶心那些做任务的英雄 , 比如螺丝 , 凯瑞甘 , 纳兹波等 。
泰瑞尔的盾虽然小 , 但是CD很快 , 所以我们不要一次性扛太多伤害 , 要把作战时间拉长 , 把伤害分开吃掉 , 才能让盾的效果最大化 。
E:划地板 。 耗蓝45 , CD6s:
可以打出一个不错的伤害(正打) , 并可以给踩上去的队友加速(反打) 。 我们的目标就是尽可能的把这两种效果都打出来 。 在我们A人的时候 , 要趁着普攻的空档放E , 并用E的边缘把自己框进去 。
R:圣化 。 耗蓝75 , CD100s:
整个游戏里最强的大招 , 没有之一 。 有0.5秒的施法时间 , 持续3秒 。 所以施法之前要对接下来的3.5秒内战局的变化要有个预判(按照重要顺序):
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