竞核|iPhone12实机演示LOL手游,苹果与中国游戏的隐秘往事( 二 )
一言蔽之 , 搭载A14仿生芯片并支持5G的iPhone 12 , 将为《英雄联盟》手游及玩家带来无限可能 。
不过 , 这不是苹果第一次将游戏衔接到其生态发展链上 , 而是早已成为一种“传统” 。 此外 , 《英雄联盟》也并非首款亮相苹果发布会的中国游戏公司旗下产品 。
13年4款中国游戏回顾历年苹果发布会 , 你会发现《英雄联盟》手游只是第四款与中国相关的游戏 。
废话不多说 , 接下来 , 竞核就带大家一起回顾历年登上苹果发布会的精品游戏 。
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在去年秋季发布会上 , 苹果为了演示A13仿生芯片性能 , 官方用巨人网络《帕斯卡契约》进行了实例讲解 。
这也是中国本土游戏团队首次登上苹果发布会的舞台 , 对于游戏业界有着非凡的意义 。 出色的画质 , 让苹果在推荐中也毫不吝惜自己的赞美之词 , “主机级画质”、“画质顶尖 。
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2018年 , 站台苹果的是B社游戏总监Todd Howard , 他在现场展示了“上古卷轴”手游《上古卷轴:刀锋》(The Elder Scroll: Blades) 。作为 iPhone Xs“站街”游戏 , 该作用以表现当时苹果新旗舰优异的音画显示和游戏性能 。
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2017年 , 2款拥有着中国基因的游戏产品亮相 , 其中陈星汉的《光遇》成为大家讨论的亮点 , 也正是发布会后 , 网易宣布代理《光遇》国服 。
同年WWDC上 , RTS手游《The Machines》也代表AR游戏上台进行了展示 。 这款游戏的开发商名叫Directive Games , 位于中国上海 , 开发团队几乎都是中国人 。
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2016年宫本茂带着《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)亮相苹果发布会 。
不过当时苹果用来演示iPhone 7上A10新品性能的游戏 , 是来自加拿大独立游戏开发商 This Game Studio的《奥兹:破碎王国》(Oz: Broken Kingdom) 。
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2015年 , iPhone 6S/6S Plus发布 , 当时A9芯片号称具备了台式电脑芯片的性能 。 发布会中 , 官方《战锤40K:自由之刃》(Warhammer 40,000: Freeblade)进行了实机演示 。
2014年 , 苹果发布的iPhone6/6Plus搭载了64位构架的A8处理器 , 让其性能直线飙升 , 这次演示游戏不再是单机游戏 , 而是时下流行的MOBA类手游《虚荣》(Vainglory) 。
2013年 , iPhone 5S和iPhone 5C和5S问世 , 搭载了当时苹果最新的A7处理器 , 《无尽之剑》系列:《无尽之剑3》作为御用试机产品亮相 。
2012年 , 苹果在iPhone 5发布会上演示了EA公司的iOS竞速新作《Real Racing 3》 , 同年苹果在iPod Touch 5发布会上演示了《Clumsy Ninja》 。
2011年iPhone 4S推出 , 苹果在发布会上演示了《无尽之剑》的续作《无尽之剑2》 。 当时这款游戏采用了Epic虚幻3技术制作 , 3D画面效果在当时看起来已是十分精细 。
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2010年春季 , 苹果发布了第一代iPad , 期间演示了《X games soncross》和《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)的iPad版本 。 同年iPhone 4正式发布 , 乔布斯在发布会上使用游戏《jenga》展示了iPhone 4里的三轴陀螺仪 。
而在更早期的2009年、2008年的苹果发布上 , 育碧的《刺客信条》 , EA的《孢子起源》《极品飞车无间风云》等 , 都成为苹果用来展示iPhone 的游戏性能的精品游戏 。
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