人人都是产品经理|年轻化产品,设计应该如何发力?
北京联盟_本文原题:年轻化产品 , 设计应该如何发力?
编辑导语:如今 , 各类产品越来越追求年轻化 , 去适应年轻人的习惯和潮流 。 然而年轻人的喜好是准瞬即逝的 , 如果你的产品目标人群很年轻 , 那么作为设计师应该如何发力 , 设计出年轻人喜欢的产品呢?本文作者为我们总结出了这五点 , 希望能够对各位设计师有所启发 。
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我们产品的目标用户较为年轻 , 95后、00后居多 , 这一部分人群有怎么样的特点 , 是我们一直在关注的 。
看了一些网上的行业报告 , 加上对很多年轻化产品的分析 , 总结了一些共性 。 当然 , 一个产品最重要的肯定还是内容和功能本身 , 今天我们只是在设计的维度 , 来简单聊聊对于年轻化产品 , 设计的发力点可以在哪里 。
如果你的产品目标人群也很年轻 , 而你又是个设计师 , 希望能够在方向上能给你一点启发 。
大纲如下:
- 高颜值
- 成就感
- 个性化
- 沉浸感
- 情感化
如果设计毫无差异、毫无亮点 , 会让产品缺乏生命力 。 我个人比较喜欢的app , 像躺平:
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这些都是在颜值上做的比较优秀的 , 差异化也很明显 。
一个app的颜值考验的是设计者对于整体设计语言的把控 , 包括理念、创意、延展、执行等多个方面 , 是我们设计最主要的发力点 。 不过这种大的设计语言构建不常有 , 如果暂时没有机会经历 , 可以往下看 , 小的设计切入点也是可以发力的 。
二、成就感
说实话 , 无论哪个年龄段的人 , 对成就感都是需要的 , 比如直播上的榜一大哥、榜二大哥;微信阅读的排行榜 , 这些都是对于成就感的体现 。
但我认为年轻人更容易为了成就(哪怕是不痛不痒的成就)去做一些事情 , 就比如qq的这个所谓的成就 , 什么去海边度假呀、和家人旅行呀等等 。
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年纪大了可能就觉得没啥意思了 , 但是对于小朋友们来说 , 可能感觉还是有点吸引力的 。 而当用户想添加成就的时候 , 就会引导去查看15s的广告:
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也算是对业务提升的一大帮助了 。
我们19年年底的时候 , 等级体系的升级也是基于成就感这个原则来做的 , 原本的等级标示从1级到40级没有任何变化:
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这样就无法激起用户的成就感、荣誉感 , 所以才有了后续的等级样式升级:
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改版后的用户反馈也是很正向的 。
三、个性化
年轻人都讲究个性 , 讲究自我 , 如果所有人的东西都是一样的 , 肯定满足不了他们心理欲望 , 所以很多内容的个性化设置就显得很有必要了 。
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