团结才是力量——鸿图之下联盟管理建议

群雄起 , 谁称王 , 谁独殇 。
进入到这个群雄并起的世界 , 若是独自一人 , 必是无依无靠 , 极有可能惨遭沦陷 。 倘若寻得一家联盟 , 定可攻守相助 , 风雨同舟 。 联盟合纵连横 , 亦可独霸一方 , 更有甚者可一统天下 , 立于万盟之上 。
齐心为盟 , 心散为众 , 如何将联盟管理好 , 让联盟发展壮大 , 不单单是游戏中点点就可以做到 , 它所需要的 , 是智策 , 是懂得人心的管理者 。 联盟最终走向何方 , 考验的 , 是所有人的人心与人性 。
联盟的意义
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众所周知 , 玩家在初次进入游戏时不属于任何势力 , 在新手保护期内可以自由发展 , 当然也可以直接加入联盟 , 而且冷却期很短 。
在加入联盟前 , 玩家不可以主动进行攻城战斗 , 如果保护期结束 , 就能够被其他有联盟的玩家攻城 。
加入联盟后 , 不仅同一个联盟内的玩家可以共享可占领区域 , 联盟成员也可以互相飞地(可以攻占已占领地块临近1格的地块 , 不受占领范围限制) , 互相防守 , 联盟内的科技在升级后可以为全部成员带来增益 , 包括对士兵和武将提供属性加成 , 缩短建筑升级和搭建时间 , 方便老成员征战 , 也能帮助新人玩家成长 。
同时 , 只有联盟才可以进攻大地图上分布的城市城池 , 占领城池后为联盟提供全部资源的加成 。
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除了基础加成以及开启PVP权限以外 , 参与城战去攻占城池扩张大地图板块 , 也需要一个足够强大的联盟齐心协力才能做到 。
当自己的联盟征战四方 , 甚至夺下赛季胜者的象征——最高级城池洛阳时 , 那份荣耀 , 必将属于每一个盟员 。
联盟发展需要什么
创建联盟容易 , 但发展联盟就没那么简单 , 简而言之 , 创建联盟仅仅需要一些货币 , 但要想运营一个强大的联盟 , 则需要面对诸如资源、人员、管理、外交、征战、对抗等多种情况 。
联盟在游戏前期的发展需要提升等级 , 只有提升联盟等级 , 才可以增加联盟的人数上限 , 联盟的等级和联盟的人数是挂钩的 。 而升级则需要大量的基础资源 , 前期通过捐赠获得经验值为联盟升级 , 增加人数上限、开启科技为全体成员提供增益 。
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联盟科技是发展过程中能够提供优势增益的系统 , 提供的增益包括全兵种属性的加成 , 武将的单项属性加成、内政城建速度等等 。 其中兵种属性通过升级联盟获得 , 其他科技则通过主动升级获得 , 初期可以主要提升进攻类属性 , 比如武力、智力和速度 , 建筑加速可以根据情况选择 , 在资源充裕的情况下升级 。
通过不断招募成员 , 巩固自身的实力 , 才能让联盟立足;这就需要管理者制定一个合适的策略 , 选择一个正确的发展方向——是选择合纵连横 , 还是独霸一方 。
通过征战和与其他联盟的对抗去发展自身实力 , 跟随赛季阶段不断占领城市 , 最终达到占领唯一的满级城市洛阳 , 就是最顶级联盟的目标 。
联盟发展可以如何分工
正如此前所说 , 联盟的发展是多元化的 , 不仅需要同心协力 , 适当的分工也是一个良策 。 给活跃联盟成员一个定位 , 合理分配成员的作用 , 才能让整个盟会稳定发展 。 在各个阶段中 , 可以参与活动的人员数量决定了联盟参与战斗活动的可行性 , 可以按以下的内容进行参考 。
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初级阶段【人数10人以内】
联盟建立初期 , 存在人数上限 , 此时需要各个成员捐献物资 , 为联盟升级才可以增加人数上限 。 如果联盟在服务器开启时建立 , 那么在这个阶段 , 大部分玩家都属于开荒期 , 此时联盟可以成立一个3人的管理组 , 商议发展方向 , 并在有新玩家加入时安排几人进行宣传 。 成员则自行培养战斗力 , 为后续发展做准备 。
低级阶段【活跃10至20人】
集结15人左右可以在没有干扰的情况下参与3级城池的攻略战 , 联盟也可以在此时为成员进行明确的分工 , 管理和宣传可以根据情况调整 , 安排热心玩家进行 , 暂时不需要过多扩充 。
如果要进行攻城战 , 建议着重组织三个分组:
铺路组
距离目标较近的成员可以预先建立哨塔或要塞建筑扩展占领范围 , 再由其他成员前往建立要塞 , 形成攻城的前线 。
战斗组
培养武将战斗力的基础成员组 , 5至10人左右最佳 , 如果成员练度高 , 战斗组的成员甚至可以一人战胜整个城市的守军 。 通常 , 只要兵力能够大幅超过城市城防军兵力 , 那么在守军战斗时就比较容易 。 3级城池的守军只要玩家军团实力足以战胜5级土地就可以较为轻松的打败 。
攻城组
用于攻城击破城防值的队伍 , 由于武将并没有特定的攻城技能 , 需要学习专有武技才可以提升攻城值 , 但攻城武技会占用武将的武技栏 , 所以建议特别分组5人以上作为攻城组进行攻城 , 战斗组成员则协助防守 。 当然 , 在人数足够或是没有干扰的情况下 , 就算没有攻城武技 , 也可以分配人员参与攻城 , 也可以减少攻城组队员压力 , 但需要警惕其他联盟前来抢城 。
中级阶段【20至50人】
随着人员增多 , 活跃成员发展突破开荒期(可以单军团击破5级土地)后 , 就可以转向联盟的中级阶段 。 这个阶段可以参与4至5级别的城池战 , 应对一般的普通战斗也不会有太大的问题 , 也可以增加更多的人员到分组中 。 管理组也可以考虑进行完善的规章制定了 。
战斗组
用于击破守军的战斗成员可以根据城池等级的不同分配10到20人 , 击破守军后战斗组就可以主要应对前来抢城的其他联盟或是参与攻城 。 如果战斗组成员的平均实力已经达到单组1万以上的兵力 , 那么不需要太多人就足以击破守军 , 其余的成员就可以协同攻城组直接进行攻城 。 战斗时可以通过分团来便于管理 。
攻城组
高级城池的城防值也会有所提升 , 因此就更需要攻城队员 , 10人以上最佳 , 根据进攻情况分配更多的成员 , 并预留一部分成员补刀 , 以确保有足够的输出 。
高级阶段【50人以上】
此时大多数主力成员如果可以轻松击破高级土地 , 武将等级到达30-40级以上后 , 两个基本战斗组按比例增加人数就能应对日常的运作情况 , 也可以进行6级以上的关卡、城池战了 。 但对于中后期的发展 , 也可以尝试组建一些特殊队伍进行预备 , 管理组也可以增加高级管理 , 可以利用联盟功能内的官职标记管理组成员 。
高级管理位
可以根据盟主的意见增加设立战术总、副指挥负责对联盟的大型战斗进行指挥;安排专人与盟主共同商议与其他联盟的外交事物;安排土地管理解决联盟土地问题及成员有关土地的纠纷;设立监察官巡查世界聊天、群等渠道 , 有问题时协助解决 。
奇袭组
夜间时间较多的成员 , 夜间大部分玩家都会休息 , 如果白天攻打容易被察觉 , 那么夜间奇袭成功的几率就会更大 。
统筹组
纳入到管理组进行管理的小组 , 负责为成员进行考勤统筹 , 再由最高管理进行确认 , 对优秀成员进行奖励 , 对违规成员进行处罚 。
合理分配加入联盟的成员 , 给成员一个属于自己的定位 , 除了能让联盟的运作效率更加稳定 , 也可以给成员一种归属感 , 联盟的建设离不开每一个成员 , 让联盟有温度 , 才是齐心协力的基础 。 团结才能办大事 。
联盟需要什么样的管理规章
无规矩不成方圆 , 在完成适当的分组后 , 联盟内部就应该由管理组指定一套全员遵守的管理规定 , 避免成员在日常出现纠纷 。 一个完善的规章通常应该包含以下的部分 , 可以使用word文档、群公告等将这些规章发布在成员易于阅读的地方 。
1.《基本管理》
说明联盟日常的基础规定 , 比如成员需要保存可联系的方式、参与考勤等活动
2.《土地管理》
说明联盟内的土地管理规定 , 比如不可以私自占领联盟成员的地块 , 有地块问题时需要沟通解决等等 。
3.《战斗管理》
说明联盟内战斗事件的规定 , 比如成员需要参与的战斗、基本规则、需要听从的指挥 , 以及约束不可以私自进行的战斗行为 。
4.《管理组规则》
对管理组自身的约束 , 保证管理组不会滥用权力破坏联盟秩序 。
【团结才是力量——鸿图之下联盟管理建议】盟规在联盟日常运作当中是非常重要的部分 。 调解成员之间矛盾的时候 , 管理者主要以盟规作为调解标准 , 赏罚分明 , 才能调动成员的积极性 。 祝各位盟主能够成功建立属于自己的联盟 , 与成员们齐心协力 , 携手共进!


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