角色扮演|该如何评价《原神》?来自一位任天堂老粉丝的中肯“简答”( 三 )
原神拥有着众多游戏当中的很多核心元素 , 但毕竟元素越多越不容易发挥到极致 , 这也是原神比较平庸的原因之一 。但也是因为各种游戏玩法都有 , 所以这款游戏又是一款比较优秀的游戏 。
作为网络游戏 , 它需要有稳定的收入来维持游戏的运营和开发新的资料片 , 但是它无法把玩家游戏体验放到第一位 , 而且因为网络游戏要不断的更新 , 所以很难把游戏当中的很多内容达到一个相对平衡的标准 。
这就是《原神》这款游戏的全貌!
那么问题来了?你为什么要玩原神呢?我可以告诉大家 , 玩原神最本质的原因就是因为这款游戏当中拥有着男人的梦想以及一个高级备用食材!有对比 , 才有高低
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单纯的去说《原神》那么根本无法得知这款游戏是好是坏 , 那么我们需要根据类似的产品对比才能看到原神这款游戏到底怎么样 。
刚刚小梦我也与大家分享了原神到底是怎么样的一款游戏 。那么我们就用《塞尔达传说》来对比一下《原神》 。(以下默认为塞尔达传说之旷野之息这款游戏)
为什么要拿塞尔达来对比 , 其实原因无非只有两个 , 第一个原因是因为很多玩家认为原神是“抄袭”塞尔达这款游戏 , 第二个原因则是因为塞尔达在开放世界的游戏里面是顶尖的 , 那么一款新的作品和最顶尖的对比才能看出更多的问题 。好了那么我们开始了解一下《原神》的“真面目”吧 。
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塞尔达是怎么样的一款游戏?
塞尔达是一款开放世界完全自由探索的游戏 , 该游戏的基本元素其实并不多 , 作为RPG游戏来说 , 它仅仅只有林克一人而已 , 我们的主人公林克手握大师之剑与手持英雄盾牌 , 背包里携带者各种各样的魔法道具和武器 , 来面对各种各样的冒险与挑战 。
那么为什么赛尔达却称之为开放世界的游戏之巅呢?这当然也是因为该游戏的基础道具很少 , 人物只有林克 , 所以并不会刻意去强化主人公的能力 。这款游戏性更是真正突出与诠释了什么叫做“自由”探索 , 什么是开放世界 。
开放世界的主题其实就是“自由”探索 , 也就是玩家们可以想怎么冒险就怎么冒险 , 完全不用去培养角色 , 不用去管剧情任务等这些琐碎的事情 。那么剩下的是什么呢?那无非就是解密 , 探索 , 冒险 。也正是因为任天堂放弃了对人物的培养 , 才更加突出了冒险的元素 , 更是在冒险这一玩法上面让玩家乐此不疲 , 因此该游戏被大家誉为神作之一!
这也就是塞尔达的全貌!
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或许你没有玩过塞尔达 , 或许玩家们不了解我在说什么 , 或许有很多玩过塞尔达的玩家认为我说的不够全面 。这都不要紧 , 因为这些就已经可以与原神进行对比 , 来说明问题 。
《原神》VS《塞尔达传说旷野之息》
这两款作品的共同点为开放世界 , 不同点为网络游戏和单机游戏之分!
原神的游戏类型包含较多 , 样样都有却样样不精 。塞尔达放弃了角色培养与不必要“收集”要素 , 强化了探索和冒险解密要素 。
原神是一款网络游戏 , 注重的是人与人之间的交互 。塞尔达是一款单机游戏 , 注重的是游戏体验 , 玩法上侧重于解密 , 让玩家沉浸在游戏里 , 是游戏与人的交互 。
网络游戏更倾向玩家们的参与感 , 单机游戏更侧重于玩家们的沉浸感 。
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