正式服|二代目宫本武藏:兜兜转转十几赛季,最终只能回到原地
目前体验服的宫本武藏已经进阶至三代目版本 , 整体的定位玩法又发生了很大的变化 , 然而其技能稳定性堪忧 , 模型也有许多要优化的地方 , 目测一时半会是不能上线正式服了 。故本文要讨论的 , 是当前版本宫本武藏的定位及其玩法出路 , 意在让这名曾创辉煌的二代目宫本风风光光的走完最后一程 。
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表现低迷
S21赛季宫本武藏的表现着实有些尴尬 , 其定位逐渐迷离 , 整体的上场率和胜率也持续走低 , 截止目前宫本武藏在所有排位局中上场率为6.1%、ban率0.2%、胜率51.78% , 整体热度处于T3级别 , 而巅峰赛的宫本武藏表现与排位局中也没有太大区别 。
【正式服|二代目宫本武藏:兜兜转转十几赛季,最终只能回到原地】单从数据我们就不难看出 , 目前的宫本武藏只剩下了稳定一个特性:什么局都能用 , 并且也能发挥出其理论效果 , 然而宫本却不能成为一手奇兵 , 无法决定战局走势 , 属于比较混的英雄 。
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那么曾经惊为天人的二代目宫本 , 为何泯然众人 , 原因无外乎二字——版本曾经牛批
姐夫依稀还记得二代目宫本初登场时是何等的风光 , 作为当时版本中少有的切入型战士 , 宫本可凭借自身大招以及二技能两段位移光速突脸 , 再利用强化后附带有击飞效果的一技能实现无缝combo瞬秒后排 , 即使未能实现秒杀或者被秀 , 也可凭借大招所提供的高输出以及移速加成实现粘人会杀 , 二代目宫本武藏空明斩击落飞行道具的特性以及霸体机制也让其成为大部分射手和法师的绝对克星 , 一时间后排畏宫本如虎 , 甚至短暂出现了选射手直接GG的版本趋势 。(拿觉醒宫本示意一下)
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可惜好景不长 , 随着版本更新 , 二代目宫本受到了颇多削弱 , 一技能宽度降低、移除大招期间的击飞效果 , AD加成大幅削弱;大招变身持续时间未能活到正式服即被砍掉三分之一、大招持续期间不再提供移速加成;自身属性一砍再砍 , 好好的战士身板竟削成了攻击不及法师、肉度不及射手的样子 。
当时的宫本玩家也没有放弃 , 反而是开发出了多种套路 , 其中为代表的有以暗影战斧、破军、宗师三件套为核心的一刀流宫本 , 讲究利用高AD加成的各个技能搭配狩魔被动以及强击效果实现对于后排的秒杀 , 在召唤师技能上可选择强化收割能力的终结或者提升机动性的闪现;
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而以无尽战刃、闪电匕首、纯净苍穹等暴击套为核心装的暴击流宫本 , 则想要凭借附魔后强化普攻的效果利用平A将输出拉满 , 在召唤师技能上常会佩戴旧版狂暴以强化输出能力 。
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不过以上两个套路均是在宫本武藏控制能力削弱后的无奈选择 , 毕竟那个版本的宫本武藏输出环境实在堪忧 , 一套带不走敌人就是人为刀俎我为鱼肉 , 最终只能在军备竞赛中渐行渐远 , 最终积重难返 。
然而二代目宫本也曾迎来过一次机遇 , 某次版本变迁中 , 宫本武藏牺牲了狩魔被动、一、二、三全套技能的巨额AD加成换来了更高的技能初始伤害以及更高的初始护盾 , 大招冷却小幅下降 , 施法距离大幅提升 , 滞空时间也减少了许多 , 使得宫本武藏前期战斗力以及切入能力大幅提升 。梅开二度 , 那个版本打野刀改革 , 近战打野空前强势 , 于是宫本武藏又得以重回野区光速farm , 利用预支的后期能力带起中期的节奏 。帽子戏法 , 自由人打野回归线上 , 传统打野机动有而爆发不足 , 唯有宫本可完美制裁这些嚣张的小崽 。似乎宫本武藏又成为了那屹立不倒的天选之子 , 作为中流砥柱扛住了版本洪流的冲击 。(觉醒宫本再次客串)
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